Uafhængig guide · demo med virtuelle mønter

Return Arc Cover: Original demo-regler og guide til tegnebog

Det officielle website for jaonai. Denne guide dækker Return Arc Cover-demoen, et browserbaseret spil, der bruger et unikt scoringssystem baseret på grafteori. Det har tolv spring, tre krafttilstande og en lokal virtuel tegnebog. Demoen kræver ikke login eller kontantbetaling. Indsatsen fastsættes ved runden start, og opgørelsen sker automatisk ved afslutning.

Sådan fungerer scoring i Return Arc Cover

Kerne-mekanismen i Return Arc Cover adskiller sig fra almindelige slot- eller crash-spil. Spillet genererer en graf, hvor hjørnepunkter repræsenterer konsekutive tilbagevendende buer. Kanter i denne graf er defineret ved streng indbyrdes indfletning af endepunkterne mellem disse buer. Scoren for hver runde bestemmes ved at beregne det minimale hjørnepunktsdækning af den genererede graf. Det betyder, at udbetalingen afhænger af den specifikke geometriske arrangement af spring-resultaterne snarere end simple matchende symboler eller en tilfældig multiplikator.

Tolv uafhængige retfærdige venstre eller højre spring definerer tretten fortegnede positioner, herunder origo. Disse spring skaber de buer, der danner grafen. Da scoringen er baseret på graf-topologi, er sandsynlighedsfordelingen forskellig fra de almindelige binomiale eller geometriske fordelinger, man finder i andre demos.

Spiltilstande og kraftindstillinger

Return Arc Cover tilbyder tre forskellige krafttilstande, mærket 1, 2 og 3. Hver tilstand bruger den præcise gennemsnitlige værdi for hele stien til sin beregning, hvilket bidrager til en konsistent forventet bruttoafkast på tværs af alle tilstande. De matematiske beviser viser, at hver tilstand sigter mod et forventet bruttoafkast på 96%. Det betyder, at over et stort antal runder stabiliserer den gennemsnitlige afkast i forhold til det samlede indsatsbeløb sig på denne procentsats.

Alle tilstande bruger samme graf og score. Kraft 1 bruger scoren, Kraft 2 dens kvadrat og Kraft 3 dens kubik; hver divideres med sit eget præcise gennemsnit over alle 4.096 stier. Spillere vælger én tilstand i starten af en session eller ved at ændre indstillingerne før en ny runde. Der er ingen automatisk tilstandsskift, og ingen cash-out-funktion giver dig mulighed for at afslutte en runde tidligt. Spillet kører til ende for hver bold.

Indsatser, kontrol og afregning

Spillere kan vælge mellem fire indsatsniveauer: 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter. Du optjener din valgte indsats i starten af runden. Spillet understøtter kun én aktiv bold ad gangen. Der er ingen auto-play-funktioner, stopbetingelser eller muligheder for manuel cash-out. Når de tolv aftryk er gennemført, beregnes den mindste vertex cover, og resultatet afreges øjeblikkeligt.

De viste multiplikatorer repræsenterer brutto møntafkast, som inkluderer din oprindelige indsats. Hvis du for eksempel vinder 20 mønter på et 10-indsats-spil, er dit bruttoafkast 20, ikke en nettofortjeneste på 20. Afregningen er endelig og kan ikke ændres. Under en aktiv runde er indsats-, tilstands- og refill-knapperne låst for at forhindre indblanding i beregningen.

Virtuel tegnebog og restaureringsregler

Demoen bruger en lokal virtuel tegnebog, der initialiseres med en saldo på 1.000 coins. Denne saldo gemmes i browserens local storage og bevares ved genindlæsning af siden, men den er ikke knyttet til en brugerkonto. Hvis din saldo falder under 10 coins, mens du er inaktiv, kan du genoprette den manuelt. Ved at klikke på genopfyldningsknappen indstilles din saldo præcist til 1.000 coins.

Vigtigt: Genoprettelsen sker ikke automatisk. Du skal klikke på knappen, mens spillet er i idle-tilstand. Desuden overføres brøkdelsudbetalinger til din saldo (decimaldele fra præcise beregninger) gennem afvikling, manuel genopfyldning og genindlæsning af siden. Ved at genindlæse siden refunderes en afsluttet bold ikke; enhver runde, der er i gang ved genindlæsning, slutter uden refusion eller mulighed for at genoptage. En gemt tegnebogssaldo betyder ikke gemt runde-fremskridt.

Matematiske beviser og RTP

Den forventede return to player (RTP) er en matematisk forventning og ikke en garanti for korte spillesessioner. Simuleringsdata fra en million runder for hver krafttilstand bekræfter 96%-målet. For Power 1 var den målte returnering ca. 96,02%. For Power 2 var den ca. 95,95%. For Power 3 var den ca. 95,89%. Disse variationer er observationer fra endelige tilfældige stikprøver; den præcise udbetalingsformel forbliver uændret.

Bæreværdien, som repræsenterer den ubetalede brøkdel af en beregnet møntudbetaling, varierer lidt mellem tilstandene, men forbliver lille. Den præcise forventede bruttoreturnering er 96% for alle tilstande. Det betyder, at for hver 100 indsatsede mønter tilsammen er spillet designet til at returnere 96 mønter på lang sigt. Den specifikke grafstruktur sikrer, at sandsynligheden for at vinde er knyttet til de topologiske egenskaber ved bueinterlacing.

Sidefunktioner og privatliv

Denne demo kræver ikke login eller betaling. Det er en selvstændig browserbaseret oplevelse. Spilkilden bruger local storage til at gemme din saldo og brøkdelstaten for carry. Denne lagringsmetode beviser ikke anonymitet, da der kan foregå anden behandling eller sporing eksternt. Skabelonen angiver brug af Google Fonts, hvilket kan indebære tredjepartsanmodninger, men der fremsendes ikke en komplet netværksopgørelse.

Guiden henvender sig til et 18+-publikum som en anbefaling til dette indhold og ikke som en juridisk håndhævet aldersgrænse. Der er ingen verificeret operatør, licens eller system for udbetaling af kontanter. De virtuelle mønter har ingen kontant værdi og kan ikke byttes til rigtige penge. Alt spil foregår lokalt og er simuleret.

Den delte sidebygger angiver også et Statinside-tællerscript og et noscript-pixel med identifier44. Disse angivelser etablerer ikke en komplet netværksopgørelse eller nogen garanti for sporing, lagring eller anden behandling.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er pointsystemet i Return Arc Cover?

Pointsystemet er det minimale vertex cover i et graf. Vertex'erne er consecutive-return arcs, og kanter repræsenterer streng endepunkt-interlacing. Dette er en grafteoretisk målestok, ikke en simpel symbolmatch eller multiplikator.

Hvor mange bounces definerer en runde?

Hver runde består af tolv uafhængige, retfærdige venstre- eller højrebounces. Disse definerer tretten signerede positioner, herunder origo, som danner grundlaget for arc-grafen.

Hvilke indsatsbeløb er tilgængelige?

Du kan vælge indsatsbeløb på 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter. Indsatsen fastsættes ved start af runden og kan ikke ændres, før næste runde begynder.

Er der en cash-out-funktion?

Nej. Der er ingen auto-spil, stop eller cash-out-funktion. Spillet kører igennem alle tolv bounce og afsluttes automatisk, når det er færdigt.

Hvordan fungerer genoprettelse af tegnebog?

Hvis din saldo er under 10 coins, og du er inaktiv, kan du manuelt fylde op til 1.000 coins. Dette sker ikke automatisk, og en genindlæsning af siden udløser ikke en genopfyldning.

Genindlæser du siden, refunderes et ufuldendt spil?

Nej. Hvis du genindlæser, mens en bold er aktiv, slutter runden uden refusion. Du kan ikke genoptage den ufuldendte runde; du skal starte en ny.

Hvad er den forventede RTP?

Den forventede bruttoreturnering er 96% for alle power-tilstande. Dette er et langsigtede matematisk gennemsnit, ikke en kortsigtet garanti.

Har de forskellige power-tilstande forskellige RTP'er?

Nej. Alle tre power-tilstande sigter mod den samme forventede bruttoreturnering på 96%. De målte simuleringresultater varierer lidt på grund af stikprøvetagning, men konvergerer mod dette mål.

Bliver min saldo gemt, hvis jeg lukker browseren?

Fastlagt saldo og brøkdelig udbetalingsførsel gemmes i denne browsers localStorage og kan bestå på tværs af sessioner, så længe browseren beholder dem. De er ikke konto-baserede eller synkroniserede på tværs af enheder. Sletning af lagringsplads fjerner dem.

Kan jeg hæve de virtuelle coins som rigtige penge?

Nej. De virtuelle mønter har ingen kontantværdi. Der er ingen kasse, betalingsmetode eller udbetalingssystem koblet til denne demo.

Er spillet bevist retfærdigt?

Bouncerne beskrives som retfærdige venstre/højre-hændelser. Scoringen er deterministisk baseret på grafstrukturen. Specifikke kryptografiske bevisdetaljer er ikke angivet i denne demooversigt.

Hvad sker der, hvis min balance er præcis 10 mønter?

Hvis din balance er 10 eller derover, kan du ikke bruge den manuelle genopfyldning. Ved 10 eller derover er genoprettelse ikke tilgængelig. Du kan forlade demoen når som helst; der er ingen grund til at fortsætte med at spille.