Return Arc Cover ရanking မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်
Return Arc Cover ၏ အဓိက ကစားနည်းသည် စံသတ်မှတ်ထားသော slot သို့မဟုတ် crash ကစားနည်းများနှင့် ကွဲပြားသည်။ ဤကစားပွဲသည် ခရီးစဉ်ဆက်တိုက်များကို ကိုယ်စားပြုသော ထိပ်စွန်းမှတ်များရှိ ဂရပ်ဖ်တစ်ခုကို ထုတ်လုပ်ပေးသည်။ ဤဂရပ်ဖ်ရှိ ချိတ်ဆက်မှုများသည် ထိုခရီးစဉ်များအကြား တိကျသော နောက်ဆုံးမှတ် အပြန်အလှန်စီစဉ်မှုဖြင့် သတ်မှတ်ထားသည်။ ယှဉ်ပြိုင်မှုတစ်ခုစီအတွက် ရမှတ်ကို ဤဂရပ်ဖ်၏ အနည်းဆုံး ထိပ်စွန်းအုပ်စု (minimum vertex cover) ကို တွက်ချက်ခြင်းဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ဆုကြေးပေးချေမှုသည် ရိုးရှင်းသော ပုံစံတူညီမှု သို့မဟုတ် ကျပန်းမြှောက်ဖက်ကိန်းအပေါ် မူတည်ခြင်းထက်၊ ပြန်ကန်မှု ရလဒ်များ၏ တိကျသော ဂျီသြမေတြီ စီစဉ်မှုပေါ်တွင် မူတည်သည်။
ဘယ်ဘက် သို့မဟုတ် ညာဘက်သို့ ပြန်ကန်မှု တစ်ခုချင်းစီ (၁၂) ခုသည် မူလမှတ်အပါအဝင် လက္ခဏာပြုထားသော တည်နေရာ (၁၃) ခုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤပြန်ကန်မှုများသည် ဂရပ်ဖ် ဖွဲ့စည်းပုံကို ဖြစ်ပေါ်စေသော ခရီးစဉ်များကို ဖန်တီးပေးသည်။ ရမှတ်တွက်ချက်မှုသည် ဂရပ်ဖ် တည်ဆောက်ပုံပေါ်တွင် မူတည်သောကြောင့်၊ ဖြစ်တန်စွမ်း ဖြန့်ဝေမှုသည် အခြား demo ကစားနည်းများတွင် တွေ့ရလေ့ရှိသော စံ binomial သို့မဟုတ် geometric ဖြန့်ဝေမှုများနှင့် ကွဲပြားသည်။
Game Modes နှင့် စွမ်းအားဆက်တင်များ
Return Arc Cover သည် 1၊ 2 နှင့် 3 ဟု အမည်ပေးထားသော စွမ်းအားအဆင့် (power mode) သုံးမျိုးကို ပေးထားသည်။ အဆင့်တိုင်းတွင် တွက်ချက်မှုအတွက် လမ်းကြောင်းအားလုံး၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို အတိအကျအသုံးပြုထားပြီး၊ အဆင့်အားလုံးအတွက် မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်းအမြတ်အစွန်း (expected gross return) တစ်သမတ်တည်းရှိစေရန် ကူညီပေးသည်။ သင်္ချာနည်းအရ သက်သေပြချက်များအရ အဆင့်တိုင်းသည် 96% မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်းအမြတ်အစွန်းကို ရည်ရွယ်ထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ စမ်းသပ်မှုအကြိမ်ရေများစွာ ပြုလုပ်သည့်အခါ စုစုပေါင်းစတင်စားဆုံးရှုံးမှုနှင့် နှိုင်းယှဉ်သော ပျမ်းမျှအမြတ်အစွန်းသည် ဤရာခိုင်နှုန်းတွင် တည်ငြိမ်သွားမည်ဖြစ်သည်။
အဆင့်အားလုံးသည် အလားတူဂရပ်ဖ်နှင့် အမှတ်အသားကို အသုံးပြုသည်။ Power 1 သည် အမှတ်အသားကို အသုံးပြုပြီး၊ Power 2 သည် ၎င်း၏ နှစ်ထပ်ကိန်း၊ Power 3 သည် ၎င်း၏ သုံးထပ်ကိန်းကို အသုံးပြုကာ၊ လမ်းကြောင်း 4,096 ခုလုံးအပေါ် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားထားသည်။ ကစားသမားများသည် စက်ဝိုင်းတစ်ခု၏ စတင်ချိန်တွင် သို့မဟုတ် အသစ်စတင်မည့် စက်ဝိုင်းမတိုင်မီ သတ်မှတ်ချက်များကို ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် အဆင့်တစ်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် အဆင့်ပြောင်းလဲခြင်း မရှိပါ၊ နှင့် စက်ဝိုင်းကို အစောပိုင်းတွင် ရပ်ဆိုင်းရန် ငွေထုတ်ယူခြင်း (cash-out) အင်္ဂါရပ် မရှိပါ။ ဘောလုံးတစ်လုံးစီအတွက် ကစားပွဲသည် ပြီးဆုံးသည်အထိ ဆက်လက်ဆောင်ရွက်သည်။
စတင်ငွေ၊ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ငွေပေးချေမှု
ကစားသမားများသည် 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ဟူသော ဗirtual ငွေကြေးအဆင့် (stake level) လေးမျိုးထဲမှ ရွေးချယ်နိုင်သည်။ သင်သည် သင့်ရွေးချယ်ထားသော စတင်ငွေကို စက်ဝိုင်း၏ စတင်ချိန်တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤကစားပွဲသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် ဘောလုံးတစ်လုံးသာ ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် ကစားခြင်း (auto-play) အင်္ဂါရပ်၊ ရပ်ဆိုင်းခြင်း အခြေအနေများ သို့မဟုတ် လက်ဖြင့် ငွေထုတ်ယူခြင်း (manual cash-out) ရွေးချယ်မှုများ မရှိပါ။ ခုန်ကန်မှု (bounce) 12 ကြိမ် ပြီးဆုံးသွားသည့်အခါ၊ အနိမ့်ဆုံး vertex cover ကို တွက်ချက်ပြီး ရလဒ်ကို ချက်ချင်း ငွေပေးချေသည်။
ပြသထားသော မြှောက်ဖော်ကိန်းများသည် စုစုပေါင်း ငွေကြေးအမြတ်အစွန်းကို ကိုယ်စားပြုပြီး၊ ၎င်းတွင် သင့်၏ မူလစတင်ငွေ ပါဝင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် 10 စတင်ငွေဖြင့် စားဆုံးပြီး 20 ငွေကြေး အနိုင်ရရှိပါက၊ သင့်၏ စုစုပေါင်းအမြတ်အစွန်းမှာ 20 ဖြစ်ပြီး၊ သန့်စင်သော အမြတ် 20 မဟုတ်ပါ။ ငွေပေးချေမှုသည် နောက်ဆုံးအဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး ပြင်ဆင်၍မရပါ။ စက်ဝိုင်းတစ်ခု အသက်ဝင်နေစဉ်တွင်၊ တွက်ချက်မှုကို ခြောက်လှန်ခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် စတင်ငွေ၊ အဆင့်နှင့် ဖြည့်ဆည်းခြင်း (refill) ခလုတ်များကို လော့ခ်ထားသည်။
Virtual Wallet နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း စည်းမျဉ်းများ
ဒီမိုဂိမ်းမှာ ဒေသခံ virtual wallet ကို 1,000 coins ဖြင့် စတင်ထားပါတယ်။ ဤငွေပမာဏကို browser ၏ local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး ဘောင်ချာ (page) ပြန်လည်တင်သွင်းချိန်များတွင်လည်း ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း အသုံးပြုသူ account နှင့် မဆက်စပ်ပါ။ အချိန်ကုန်နေစဉ် ငွေပမာဏ 10 coins အောက် ကျဆင်းသွားပါက သင်သည် လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်ပါတယ်။ Refill ခလုတ်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် သင့်ငွေပမာဏကို 1,000 coins အတိအကျ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးပါမည်။
အရေးကြီးသော အချက် - ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် အလိုအလျောက် မဖြစ်ပါ။ ဂိမ်းအချိန်ကုန်နေချိန်တွင် သင်သည် ခလုတ်ကို နှိပ်ရပါမည်။ ထို့အပြင် တိကျသော တွက်ချက်မှုများကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အပိုင်းကိန်း (decimal parts) များသည် ငွေပေးချေမှု၊ လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ဘောင်ချာ ပြန်လည်တင်သွင်းခြင်းတို့တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါမည်။ ဘောင်ချာကို ပြန်လည်တင်သွင်းခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ball ကို ပြန်ပေးခြင်း မရှိပါ။ ဘောင်ချာ ပြန်လည်တင်သွင်းချိန်တွင် ဖြစ်ပေါ်နေသော round များသည် ပြန်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခြင်း မရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားပါမည်။ သိမ်းဆည်းထားသော wallet ငွေပမာဏသည် round တိုးတက်မှုကို သိမ်းဆည်းထားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။
သင်္ချာနည်းအရ သက်သေပြချက်များနှင့် RTP
ကစားသူအတွက် မျှော်မှန်းအကျိုးအမြတ် (RTP) ဆိုသည်မှာ သင်္ချာဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ အချိန်တိုကာလအတွင်း ဖြစ်ပေါ်လာမည့် အာမခံချက်တစ်ခု မဟုတ်ပါ။ ပါဝါမုဒ်တစ်ခုစီအတွက် စက်ရပ်ဝက်ပေါင်း သန်းပေါင်း တစ်သန်းခန့်ကို စိတ်ကူးယဉ်ဆင်ယင်စမ်းသပ်မှုများပြုလုပ်ခဲ့ရာ ၉၆% ပစ်မှတ်ကို အတည်ပြုနိုင်ခဲ့သည်။ Power 1 အတွက် တိုင်းတာရရှိသော အကျိုးအမြတ်မှာ ခန့်မှန်းခြေ ၉၆.၀၂% ဖြစ်ခဲ့သည်။ Power 2 အတွက်မူ ခန့်မှန်းခြေ ၉၅.၉၅% ဖြစ်ခဲ့ပြီး၊ Power 3 အတွက်မူ ခန့်မှန်းခြေ ၉၅.၈၉% ဖြစ်ခဲ့သည်။ ဤကဲ့သို့ ကွဲလွဲမှုများသည် ကန့်သတ်ထားသော ကျပန်းနမူနာများမှ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသာဖြစ်ပြီး၊ တိကျသော ပေးချေမှုပုံသေနည်းမှာ မပြောင်းလဲပါ။
တွက်ချက်ထားသော ကြေးမုံငွေပေးချေမှု၏ မပေးချေရသေးသော အပိုင်းအစကို ကိုယ်စားပြုသည့် carry တန်ဖိုးသည် မုဒ်အလိုက် အနည်းငယ် ကွဲပြားနိုင်သော်လည်း အလွန်သေးငယ်သည်။ မုဒ်အားလုံးအတွက် တွက်ချက်ရရှိသော စုစုပေါင်းအကျိုးအမြတ်၏ မျှော်မှန်းတန်ဖိုးမှာ ၉၆% ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ စုစုပေါင်းအားဖြင့် ကြေးမုံငွေ ၁၀၀ ကျပ် စတင်စားကစားပါက၊ ရေရှည်တွင် ဤဂိမ်းသည် ကြေးမုံငွေ ၉၆ ကျပ် ပြန်လည်ပေးချေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ သီးသန့်ဂရပ်ဖ်ဖွဲ့စည်းပုံသည် အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေသည် arc interlacing ၏ topological ဂုဏ်သတ္တိများနှင့် ဆက်စပ်နေကြောင်း သေချာစေသည်။
ဆိုက်၏ အင်္ဂါရပ်များနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်များ ထိန်းသိမ်းမှု
ဤ demo ကို login လုပ်ရန် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေရန် လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ ၎င်းသည် browser အပေါ်တွင် အခြေခံထားသော သီးသန့် အတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ ဂိမ်း source သည် သင့် balance နှင့် fractional carry state ကို သိမ်းဆည်းရန် local storage ကို အသုံးပြုသည်။ ဤသိမ်းဆည်းမှု နည်းလမ်းသည် အခြား processing သို့မဟုတ် tracking များ ပြင်ပတွင် ဖြစ်ပေါ်နိုင်သဖြင့် anonymity ကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဝဘ်ဆိုက် template သည် Google Fonts အသုံးပြုမှုကို ကြေညာထားပြီး၊ ၎င်းသည် third-party requests များ ပါဝင်နိုင်သော်လည်း full network capture inventory ကို ပေးပို့ထားခြင်း မရှိပါ။
ဤ guide သည် 18+ အသက်အရွယ် မူဝါဒကို ရည်ရွယ်ထားပြီး၊ ၎င်းသည် ဤ content အတွက် အကြံပြုချက်သာဖြစ်ကာ ဥပဒေအရ အတည်ပြုထားသော အသက်အရွယ် ကန့်သတ်ချက် မဟုတ်ပါ။ အတည်ပြုထားသော operator၊ license သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူရေး စနစ် မရှိပါ။ virtual coins များတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပြီး နိုင်ငံခြားငွေ သို့မဟုတ် အမှန်တကယ် ငွေကြေးအဖြစ် ဖလှယ်၍ မရပါ။ ဂိမ်းကစားခြင်းအားလုံးသည် local နှင့် simulated ဖြစ်သည်။
shared page builder သည် Statinside counter script နှင့် identifier44 ဖြင့် noscript pixel ကိုလည်း ကြေညာထားသည်။ ဤကြေညာချက်များသည် full network inventory ကို ဖော်ပြခြင်း သို့မဟုတ် tracking၊ retention သို့မဟုတ် အခြား processing များအကြောင်း အာမခံချက် မပေးပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Return Arc Cover တွင် scoring စနစ်မှာ အဘယ်နည်း။
Score သည် graph ၏ minimum vertex cover ဖြစ်သည်။ vertices များသည် consecutive-return arcs များဖြစ်ပြီး၊ edges များသည် strict endpoint interlacing ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်းသည် ရိုးရှင်းသော symbol match သို့မဟုတ် multiplier မဟုတ်ဘဲ graph-theory metric တစ်ခု ဖြစ်သည်။
Round တစ်ခုကို bounces မည်မျှဖြင့် သတ်မှတ်သနည်း။
Round တစ်ခုစီတွင် လွတ်လပ်သော ဘယ်ဘက် သို့မဟုတ် ညာဘက် bounces (၁၂) ခု ပါဝင်သည်။ ၎င်းတို့သည် origin ကိုပါ ထည့်သွင်းထားသော signed positions (၁၃) ခုကို သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ ၎င်းတို့သည် arc graph ၏ အခြေခံအုတ်မြစ် ဖြစ်သည်။
Available stake ပမာဏများမှာ အဘယ်နည်း။
သင်သည် 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 virtual coins stake များကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ Stake ကို round စတင်ချိန်တွင် ဖမ်းယူထားပြီး နောက် round မစတင်မချင်း ပြောင်းလဲ၍ မရပါ။
Cash-out feature ရှိပါသလား။
မဟုတ်ပါ။ Auto-play၊ stop သို့မဟုတ် cash-out mode မရှိပါ။ ဂိမ်းသည် တစ်ဆင့်မြှောက်ခြင်း (bounce) ၁၂ ခုလုံးကို အဆုံးသတ်ပြီးမှ အလိုအလျောက် ချေပသွားသည်။
Wallet ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း (restore) သည် မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း။
သင့် balance သည် ကြေး ၁၀ ခုထက်နည်းနေပြီး idle ဖြစ်နေပါက သင်သည် လက်တွေ့ဖြည့်ဆည်းရန် ကြေး ၁,၀၀၀ ခုသို့ လက်တွေ့ဖြည့်ဆည်းနိုင်သည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် မဟုတ်ပါ၊ စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းဖြင့်လည်း ဖြည့်ဆည်းမှု မဖြစ်ပေါ်ပါ။
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ဂိမ်းကို ပြန်လည်ပေးခြင်း (refund) ဖြစ်စေသနည်း။
မဟုတ်ပါ။ သင်သည် ဘောလုံး အသုံးပြုနေစဉ် စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက၊ ခြေလှမ်းသည် ပြန်လည်ပေးခြင်းမရှိဘဲ အဆုံးသတ်သွားမည်။ မပြီးဆုံးသေးသော ခြေလှမ်းကို ဆက်လက်မဆောင်ရွက်နိုင်ပါ၊ သင်သည် အသစ်တစ်ခုကို စတင်ရမည်။
Expected RTP မှာ အဘယ်နည်း။
အားလုံးသော power mode များအတွက် expected gross return သည် ၉၆% ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် တိုက်ရိုက်အာမခံချက်မဟုတ်ဘဲ ရေရှည်ဆိုင်ရာ သင်္ချာဆိုင်ရာ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်သည်။
Power mode များစွာသည် ကွဲပြားသော RTP များရှိသနည်း။
မဟုတ်ပါ။ power mode (၃) ခုလုံးသည် ၉၆% expected gross return သို့ တစ်ပြေးညီ ရောက်ရှိရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ တိုင်းတာမှုဆိုင်ရာ simulation ရလဒ်များသည် sampling ကြောင့် အနည်းငယ် ကွဲပြားနိုင်သော်လည်း ဤရည်မှန်းချက်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားသည်။
သင်သည် browser ကို ပိတ်လိုက်ပါက သင့် balance သည် သိမ်းဆည်းထားသနည်း။
Settled balance နှင့် fractional payout carry တို့သည် ဤ browser ၏ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး browser သည် ၎င်းတို့ကို ထိန်းသိမ်းထားသရွေ့ session များကြားတွင် တည်ရှိနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် အကောင့်အပေါ် မူတည်ခြင်း မဟုတ်ပါ၊ device များကြားတွင်လည်း မ sync လုပ်ပါ။ Site storage ကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် ၎င်းတို့ကို ဖယ်ရှားပစ်သည်။
သင်သည် virtual coins များကို ငွေအမှန်အဖြစ် ဆွဲထုတ်နိုင်သနည်း။
မဟုတ်ပါ။ ဗီရိုက်ကူးဒင်္ဂါးများတွင် ငွေပိုက်ချန်တန်ဖိုးမရှိပါ။ ဒီမိုဂိမ်းနှင့်ဆက်စပ်သော ငွေသားထုတ်ယူရေးစနစ်၊ ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်း သို့မဟုတ် ငွေသားထုတ်ယူရေးစနစ် မရှိပါ။
ဂိမ်းသည် သက်သေပြနိုင်သော တရားမျှတမှုရှိပါသလား။
အပြန်အလှန်ခုန်ကျမှုများကို ဘယ်/ညာ တရားမျှတသော ဖြစ်ရပ်များအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည်။ အမှတ်ပေးစနစ်သည် ဂရပ်ဖ်ဖွဲ့စည်းပုံအပေါ် အခြေခံ၍ သတ်မှတ်ချက်အတိုင်း ဖြစ်သည်။ ဤဒီမိုဗားရှင်းတွင် သီးခြားသော ကြစ်ပတိုဂရပ်ဖစ် သက်သေပြချက်အသေးစိတ်များကို မဖော်ပြထားပါ။
သင့်အကောင့်တွင် ဗီရိုက်ကူးဒင်္ဂါး ၁၀ ခုတိတိ ရှိနေပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။
သင့်အကောင့်တွင် ဗီရိုက်ကူးဒင်္ဂါး ၁၀ ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုများနေပါက လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းကို အသုံးမပြုနိုင်ပါ။ ၁၀ ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုများပါက ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်း မရရှိနိုင်ပါ။ သင်လိုချင်သည့်အချိန်တွင် ဒီမိုဂိမ်းမှ ထွက်ခွာနိုင်ပါသည်။ ဆက်လက်ကစားရန် မလိုအပ်ပါ။