Oberoende guide · demo med virtuella mynt

Return Arc Cover: Originalregler för demoversionen och guide till plånboken

Den officiella webbplatsen för jaonai. Denna guide täcker demoversionen av Return Arc Cover, ett webbläsarbaserat spel som använder ett unikt poängsystem baserat på grafteori. Spelet har tolv hopp, tre kraftlägen och en lokal virtuell plånbok. Demoversionen kräver ingen kontoinloggning eller kontantbetalningar. Insatserna fastställs i början av omgången, och utbetalningen sker automatiskt när spelet är klart.

Hur poängsättningen i Return Arc Cover fungerar

Den grundläggande mekaniken i Return Arc Cover skiljer sig från vanliga slot- eller crashspel. Spelet genererar en graf där hörnen representerar konsekutiva återvändande bågar. Kanterna i denna graf definieras av strikt ändpunktsvävling mellan dessa bågar. Poängen för varje omgång bestäms genom att beräkna det minsta hörnöveräckningen för den genererade grafen. Det betyder att utbetalningen beror på den specifika geometriska arrangemanget av hopputfallen snarare än enkla matchande symboler eller en slumpmässig multiplikator.

Tolv oberoende, rättvisa vänster- eller högerhopp definierar tretton signerade positioner, inklusive origo. Dessa hopp skapar de bågar som utgör grafen. Eftersom poängsättningen bygger på grafens topologi är sannolikhetsfördelningen distinkt från de binomiala eller geometriska fördelningar som finns i andra demospel.

Spellägen och kraftinställningar

Return Arc Cover erbjuder tre olika kraftlägen, märkta 1, 2 och 3. Varje läge använder exakt det fullständiga medelvärdet för alla vägar vid beräkningen, vilket bidrar till en förväntad bruttovinst på 96 % som är konsekvent över alla lägen. Den matematiska underbyggningen visar att varje läge siktar på en förväntad bruttovinst på 96 %. Det innebär att över ett stort antal omgångar stabiliseras den genomsnittliga avkastningen i förhållande till den totala satsade mängden vid denna procentnivå.

Alla lägen använder samma graf och poäng. Kraftläge 1 använder poängen, Kraftläge 2 dess kvadrat och Kraftläge 3 dess kub; varje värde divideras med sitt eget exakta medelvärde över alla 4 096 vägar. Spelaren väljer ett läge i början av en session eller genom att ändra inställningarna innan en ny omgång. Det sker ingen automatisk växling mellan lägen, och det finns ingen funktion för att ta ut vinst i förtid. Spelet spelas klart för varje boll.

Satsningar, kontroller och utbetalning

Spelare kan välja mellan fyra satsningsnivåer: 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt. Du låser den valda satsningen i början av omgången. Spelet stödjer endast en aktiv boll i taget. Det finns inga funktioner för automatisk spelning, inga stoppvillkor och inga möjligheter till manuell uttagning. När de tolv studsarna är klara beräknas den minsta vertex covern och resultatet avvecklas omedelbart.

De visade multiplikatorerna representerar brutta myntavkastningar, vilket inkluderar ditt ursprungliga mynt. Om du till exempel vinner 20 mynt på ett satsningsbelopp på 10 är din brutta avkastning 20, inte en vinst på 20. Avvecklingen är slutgiltig och kan inte ändras. Under en pågående omgång är knappen för satsning, läge och påfyllning låst för att förhindra att beräkningen störs.

Virtuellt plånbok och återställningsregler

Demonstrationsspelet använder en lokal virtuell plånbok som initialiseras med en balans på 1 000 mynt. Denna balans lagras i webbläsarens lokala lagring och kvarstår vid sidomladdningar, men den är inte kopplad till ett användarkonto. Om din balans sjunker under 10 mynt medan du är inaktiv kan du återställa den manuellt. Genom att klicka på knappen för påfyllning sätts din balans exakt till 1 000 mynt.

Viktigt: Återställningen sker inte automatiskt. Du måste klicka på knappen medan spelet är i vänteläge. Dessutom kvarstår bråkdelar i utbetalningarna (decimaldelar som uppstår vid exakta beräkningar) i din balans vid avveckling, manuell påfyllning och sidomladdningar. Att ladda om sidan ger inte tillbaka en pågående boll; en omgång som pågår vid en sidomladdning avslutas utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. En sparad plånboksbalans innebär inte att pågående omgångar är sparade.

Matematiskt underlag och RTP

Den förväntade utbetalningsprocenten (RTP) är en matematisk förväntan och ingen garanti för korta spelsessioner. Simuleringsdata från en miljon omgångar för varje kraftläge bekräftar målsättningen på 96 %. Vid Power 1 var den uppmätta utbetalningen cirka 96,02 %. Vid Power 2 var den cirka 95,95 %. Vid Power 3 var den cirka 95,89 %. Dessa avvikelser är observationer från ändliga slumpmässiga stickprov; den exakta utbetalningsformeln förblir oförändrad.

Bärvärdet, som representerar den obokförda delen av en beräknad myntutbetalning, varierar något mellan lägen men förblir litet. Den exakta förväntade bruttovinsten är 96 % för alla lägen. Det innebär att spelet är utformat att över lång tid återbetala 96 mynt för varje 100 satsade mynt. Den specifika grafstrukturen säkerställer att vinstchansen är kopplad till de topologiska egenskaperna hos bågevävningen.

Sidfunktioner och integritet

Denna demo kräver ingen inloggning eller betalning. Det är en självständig upplevelse i webbläsaren. Spelets källa använder lokalt lagringsutrymme för att spara ditt saldo och tillstånd för bråkdelsöverföring. Denna lagringsmetod garanterar inte anonymitet, eftersom annan bearbetning eller spårning kan ske externt. Webbplatsmallen anger användning av Google Fonts, vilket kan involvera förfrågningar till tredje part, men en fullständig översikt över nätverksaktivitet lämnas inte.

Guiden riktar sig till en åldersgrupp på 18+, vilket är en rekommendation för detta innehåll och inte en lagstadgad åldersgräns. Det finns ingen verifierad operatör, licens eller system för uttag av kontanter. De virtuella mynten har inget kontantvärde och kan inte bytas mot riktiga pengar. All spelning är lokal och simulerad.

Den delade sidbyggaren anger också ett räknarskript från Statinside och en pixel för noscript med identifieraren 44. Dessa angivelser skapar inte en komplett översikt över nätverksaktivitet eller någon garanti för spårning, lagring eller annan bearbetning.

Vanliga frågor

Vad är poängsystemet i Return Arc Cover?

Poängen är den minsta vertex cover för en graf. Vertexerna är konsekutiva återkommande bågar, och kanterna representerar strikt ändpunktsvävning. Detta är en måttstock inom grafteori, inte en enkel matchning av symboler eller en multiplikator.

Hur många studsar definierar en omgång?

Varje omgång består av tolv oberoende, rättvisa studsar åt vänster eller höger. Dessa definierar tretton signerade positioner, inklusive origo, som utgör grunden för båggrafen.

Vilka insatsnivåer finns tillgängliga?

Du kan välja insatser på 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt. Insatsen fastställs i början av omgången och kan inte ändras förrän nästa omgång.

Finns det en funktion för att ta ut vinster?

Nej. Det finns ingen funktion för automatisk spelstart, stopp eller uttag. Spelet genomgår alla tolv hopp och avslutas automatiskt när det är klart.

Hur fungerar återställning av plånboken?

Om ditt saldo är under 10 mynt och du är inaktiv kan du manuellt fylla på till 1 000 mynt. Detta sker inte automatiskt, och att ladda om sidan utlöser inte en påfyllning.

Återbetalas en påbörjad spelrunda vid sidomladdning?

Nej. Om du laddar om sidan medan en boll är aktiv avslutas rundan utan återbetalning. Du kan inte återuppta den påbörjade rundan utan måste starta en ny.

Vad är den förväntade RTP:n?

Den förväntade bruttovinsten är 96 % för alla kraftlägen. Detta är en långsiktig matematisk medelbild, inte en kortsiktig garanti.

Har de olika kraftlägen olika RTP-värden?

Nej. Alla tre kraftlägen siktar på samma förväntade bruttovinst på 96 %. De uppmätta simuleringsresultaten varierar något på grund av stickprov, men de konvergerar mot detta mål.

Spara jag mitt saldo om jag stänger webbläsaren?

Fastställt saldo och bråkdelar av utbetalning lagras i webbläsarens localStorage och kan bestå över sessioner så länge webbläsaren behåller dem. De är inte kontobaserade eller synkroniserade över enheter. Om du rensar webbplatsens lagringsdata försvinner de.

Kan jag ta ut de virtuella mynten som riktig valuta?

Nej. De virtuella mynt har inget kontantvärde. Det finns ingen kassa, betalmetod eller uttagsfunktion kopplad till denna demo.

Är spelet bevisat rättvist?

Studsen beskrivs som en rättvis händelse med vänster/höger-resultat. Poängsättningen är deterministisk baserad på grafstrukturen. Detaljerad kryptografisk bevisföring finns inte tillgänglig i denna översikt.

Vad händer om mitt saldo är exakt 10 mynt?

Om ditt saldo är 10 eller högre kan du inte använda den manuella påfyllningen. Vid 10 eller mer är återställning inte tillgänglig. Du kan lämna demot när som helst; det finns ingen anledning att fortsätta spela.