កាបូបសាច់ប្រាក់វិរូបភាព និងសមតុល្យភាព
ការលេងបង្កើតដោយមានសមតុល្យភាពដំបូងចំនួន 1,000 កាក់វិរូបភាព។ សមតុល្យភាពនេះត្រូវបានផ្ទុកក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក និងនៅតែមានបន្តបន្ទាប់ពីអ្នកធ្វើឱ្យទំព័រផ្ទុកឡើងវិញ ដោយសន្មតថាជុំវិញត្រូវបានដោះស្រាយ។ សមតុល្យភាពនេះតាមដានកាក់សរុបដែលអ្នកបានប្រមូលបានពីលទ្ធផលលេង។
ភាគល្អិតភ្នាល់ដែលបានចាប់យក និងការបង់ប្រាក់
នៅពេលអ្នកលេង ភាគល្អិតភ្នាល់ដែលអ្នកជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានចាប់យកភ្លាម។ ជម្រើសភាគល្អិតភ្នាល់ដែលអាចមានគឺ 10, 20, 50 និង 100 កាក់។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាដោយផ្អែកលើភស្តុតាងគណិតវិទ្យាពិតប្រាកដនៃការលេង។ មេគុណដែលបង្ហាញតំណាងឱ្យការបង់ប្រាក់កាក់សរុប (រួមទាំងភាគល្អិតភ្នាល់របស់អ្នក) មិនមែនជាចំណេញសុទ្ធទេ។
មិនមានការរង់ចាំដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការដកប្រាក់មុនពេកទេ។ រាល់ការចាប់យកនីមួយៗនឹងចាប់យកភាគល្អិតភ្នាល់ពេញលេញរហូតដល់បញ្ចប់។
ការស្តារសមតុល្យភាពដោយដៃ
ប្រសិនបើលេខកូនសោសល់របស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់ អ្នកអាចធ្វើការស្តារវាដោយដៃ។ ការសកម្មភាពនេះនឹងកំណត់លេខកូនសោសល់របស់អ្នកឱ្យស្មើនឹង 1,000 កាក់។ នេះគឺជាការកំណត់ឡើងវិញដោយដៃ មិនមែនជាការបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការដាក់ប្រាក់ពីខាងក្រៅទេ។
- លក្ខខណ្ឌ៖ លេខកូនសោសល់ត្រូវតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងៀមស្ងាត់ និងមានតម្លៃទាបជាង 10។
- សកម្មភាព៖ ស្តារដោយដៃ។
- លទ្ធផល៖ លេខកូនសោសល់ត្រូវបានកំណត់ឱ្យស្មើនឹង 1,000 ពិតប្រាកដ។
ការផ្ទេរតម្លៃប្រភាគ និងការរក្សាទុក
កម្មវិធីបង្ហាញ (demo) នេះរក្សាតម្លៃប្រភាគតាមរយៈការកំណត់លទ្ធផល ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រ។ នេះមានន័យថា ស្ថានភាពនៃការបង្គត់លេខតាមគណិតវិទ្យាត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) ដើម្បីធានាបាននូវភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាតាមរយៈកាលវិភាគផ្សេងៗ ដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការការសមកាលកម្មជាមួយម៉ាស៊ីនមេ (server) នោះទេ។
ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់ និងការផ្ទុកឡើងវិញ
ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកទំព័រឡើងវិញខណៈពេលដែលបាល់កំពុងផ្លាស់ទី ឬការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់ ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់ដោយមិនប្រគល់វិញនូវការភ្នាល់របស់អ្នកទេ។ លេខកូនសោសល់នឹងបង្ហាញពីស្ថានភាពនៅពេលដែលអ្នកផ្ទុកទំព័រ។ ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់មិនចាប់ផ្តើមឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ អ្នកត្រូវតែចាប់ផ្តើមការប្រកួតថ្មី។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទិន្នន័យ
ប្រភពនៃកម្មវិធីលេងហ្គេមប្រើ localStorage ដើម្បីផ្ទុកលេខកូនសោសល់ដែលបានកំណត់លទ្ធផល និងតម្លៃប្រភាគ។ ទោះបីជាវាធ្វើឱ្យទិន្នន័យស្ថិតនៅក្នុងឧបករណ៍របស់អ្នកក៏ដោយ វាក៏មិនធានាអត្ថន័យនៃភាពមិនបង្ហាញអត្តសញ្ញាណ ឬមិនបដិសេធខ្លួនឯងពីវិធីសាស្ត្រដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងៗដែរ។ កម្មវិធីបង្ហាញ (demo) នេះមិនមានដំណើរការចូលគណនីទេ ហើយការមិនមានដំណើរការចូលគណនីនេះមិនបញ្ជាក់ពីការគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងៗទេ។
កម្មវិធីសាងទំព័ររួម (shared page builder) ក៏បានប្រកាសពីកម្មវិធីរាប់នៃ Statinside និងភីកសែល (pixel) noscript ដែលមាន identifier44។ ការប្រកាសទាំងនេះមិនបញ្ជាក់ពីការរាប់បញ្ជីបណ្តាញពេញលេញ ឬការធានាអ្វីៗអំពីការតាមដាន ការរក្សាទុក ឬការដំណើរការផ្សេងៗទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើខ្ញុំអាចដកប្រាក់កាក់ស្មាន់ពីកម្មវិធីបង្ហាញ (demo) បានទេ?
មិនមែនទេ។ រូបិយប័ណ្ណស្រមោលដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីសាកល្បងនេះមិនអាចប្តូរយកជាសាច់ប្រាក់បានទេ ហើយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ខាងក្រៅឡើយ។ វាត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ការលេងក្នុងចំណុចប្រទាក់នៃការណែនាំនេះប៉ុណ្ណោះ។
តើកម្រិតលុយនៅក្នុងគណនីត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិដែរឬទេ?
ទេ កម្រិតលុយនៅតែរក្សាទុកទោះបីជាធ្វើការផ្ទុកឡើងវិញក៏ដោយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើកម្រិតលុយស្ងៀមស្ងាត់របស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 រូបិយប័ណ្ណ អ្នកត្រូវតែប្រើប្រាស់មុខងារស្តារឡើងវិញដោយដៃដើម្បីកំណត់វាទៅ 1,000 រូបិយប័ណ្ណវិញ។
តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំធ្វើការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម?
ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ អ្នកនឹងមិនអាចទាមទារយកទឹកប្រាក់ដែលបានដាក់សម្រាប់ការលេងជុំនោះបានទេ ហើយស្ថានភាពហ្គេមនឹងមិនបន្តដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។