ការណែនាំដោយឯករាជ្យ · ការបង្ហាញល្បែងដោយកាក់ស្មាន

jaonai — ការសាកល្បង Return Arc Cover និងច្បាប់លេង

jaonai — ការគ្របដណ្តប់កំពូលអប្បបរមារបស់ក្រាហ្វដែលមានកំពូលជាស្រមោលនៃការត្រឡប់មកវិញជាប់គ្នា និងមានគែមតំណាងឱ្យការប្រសព្វចំណុចបញ្ចប់ដាច់ស្រាល។ ការបក់ឆ្វេង/ស្តាំស្មើៗគ្នាចំនួន 열 កំណត់ទីតាំងចំនួន 열ីមួយដែលរាប់បញ្ចូលទាំងទីតាំងដើម។ កម្លាំង 1, 2 និង 3 ប្រើមធ្យមភាគពេញលេញនៃផ្លូវទាំងមូល ដែលផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសរុបរំពឹងទុក 96%។ បាល់សកម្មមួយ; ការភ្នាល់ 10/20/50/100។ គ្មាន Auto, Stop ឬ cash-out។ លំនឹងស្ងប់ស្ងាត់ក្រោម 10 អាចត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅ 1,000; ការផ្លាស់ប្តូរប្រភាគនៅតែមាន។ ការបញ្ចូលឡើងវិញមិនបង្វិលបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់

មេកានិចហ្គេម និងការគណនាពិន្ទុ

Return Arc Cover ដំណើរការលើរចនាសម្ព័ន្ធក្រាហ្វ ដែលកំណត់ដោយការបកប្រែឆ្វេង ឬស្តាំដោយសេរីចំនួនដប់ពីរ។ ការបកប្រែទាំងនេះបង្កើតទីតាំងចំនួនដប់បីដែលមានសញ្ញា រួមទាំងចំណុចដើម។ អនុគមន៍គណនាពិន្ទុស្នូលគឺការគណនាការគ្របដណ្តប់កំពូលអប្បបរមានៃក្រាហ្វ ដែលកំពូលគឺជាអង្កត់ផ្ចិតតបតគ្នា និងគែមតំណាងឱ្យការឆ្លងកាត់ចំណុចបញ្ចប់ដ៏តឹងរ៉ឹង។

ហ្គេមនេះមានម៉ូដចំនួនបី ដែលសម្គាល់ថាជា Powers 1, 2, និង 3។ កម្រិតថាមពលនីមួយៗប្រើប្រាស់មធ្យមភាគនៃផ្លូវពេញលេញសម្រាប់ការគណនារបស់វា។ ទិដ្ឋភាពគណិតវិទ្យានេះនាំឱ្យមានអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធរំពឹងទុកចំនួន 96% នៅគ្រប់ម៉ូដថាមពលទាំងអស់។

ការគ្រប់គ្រង កម្រិតភ្នាល់ និងការទូទាត់

អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសកម្រិតភាគល្អិតមួយក្នុងចំណោមបួនកម្រិត៖ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់សាកល្បង។ បាល់សកម្មមួយត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការប្រកួតនីមួយៗ។ ចំណុចប្រទាក់មិនមានមុខងារលេងស្វ័យប្រវត្តិ ម៉ោងឈប់ ឬការដកប្រាក់ទេ។ អ្នកលេងត្រូវរង់ចាំការបញ្ចប់ការប្រកួតទាំងមូល។

ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានកត់ត្រាជាចំនួនកាក់សរុប ដែលរួមបញ្ចូលទាំងភាគល្អិតដើម។ មិនមានការបង្ហាញចំណេញដាច់ដោយឡែកទេ; ចំនួនកាក់សរុបបង្ហាញពីចំនួនកាក់សរុបដែលត្រឡប់ទៅកាន់កាបូបប្រាក់បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់។ ការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកខ្លះនឹងត្រូវរក្សាទុកតាមរយៈការបញ្ចប់ ការបំពេញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រ។

ឥរិយាបថកាបូបប្រាក់ និងការស្តារឡើងវិញ

ការសាកល្បងប្រើតុល្យការក្នុងស្រុកដែលបានបញ្ចប់ហើយ ដែលផ្ទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ តុល្យការដើមត្រូវបានកំណត់នៅ 1,000 កាក់សាកល្បង។ ប្រសិនបើតុល្យការដែលមិនសកម្មធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់ អ្នកលេងអាចស្តារវាទៅ 1,000 កាក់ដោយដៃ។ ការស្តារនេះមិនមែនស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយអ្នកប្រើប្រាស់។

ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញខណៈពេលដែលការប្រកួតកំពុងដំណើរការមិនបង្វិលបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ឬបន្តការប្រកួតទេ។ ការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកខ្លះនៅក្នុងតុល្យការនឹងត្រូវរក្សាទុក ប៉ុន្តែស្ថានភាពលេងសកម្មនឹងបាត់បង់។ ការគ្រប់គ្រងភាគល្អិត របៀប និងការបំពេញនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេងសកម្ម ទោះបីជាការគ្រប់គ្រងសំឡេងនៅតែអាចប្រើបានក៏ដោយ។

ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និង RTP

ការបង្រៀនដែលរំពឹងទុកគឺជាការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា មិនមែនជាការធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។ ទិន្នន័យសាកល្បងពី ១,០០០,០០០ ជុំសម្រាប់របៀបថាមពលនីមួយៗ បង្ហាញពីអត្រាបង្រៀនដែលវាស់បាននៅជិត ៩៦% ដែលជាអត្រាបង្រៀនសរុបដែលរំពឹងទុក។ ឧទាហរណ៍ របៀបថាមពល ១ បង្ហាញអត្រាបង្រៀនដែលវាស់បានប្រហែល ៩៦.០២% របៀបថាមពល ២ បង្ហាញ ៩៥.៩៥% និងរបៀបថាមពល ៣ បង្ហាញ ៩៥.៨៩%។

លេខទាំងនេះតំណាងឱ្យការសង្កេតពីគំរូដែលបានពីការសាកល្បងរយៈពេលវែង។ តម្លៃបន្ត និងកំហុសបច្ចេកទេសគណនាត្រូវបានគ្រប់គ្រងនៅខាងក្នុង ប៉ុន្តែមេគុណដែលបង្ហាញឆ្លុះបញ្ចាំងពីការបង្រៀនរូបិយប័ណ្ណសរុបផ្អែកលើប្រព័ន្ធគណនាពិន្ទុគោលការណ៍គម្របកំពូល។

អត្តសញ្ញាណ និងការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ

អត្តសញ្ញាណម៉ាកយីហោ Jaonai ក្នុងការសាកល្បងនេះមិនត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ថាជាអ្នកដំណើរការហ្គេមជាក់លាក់មួយទេ។ លំហូរគណនីសាកល្បង និងលំហូរការទូទាត់ទាំងពីរគ្មាន ដែលបញ្ជាក់ថាគ្មានតម្លៃប្រាក់ត្រូវបានភ្ជាប់នឹងរូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យទេ។ គ្មានកន្លែងទូទាត់ គ្មានតម្រូវការ KYC និងគ្មានការដំណើរការការទូទាត់ទេ។

ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ និងសាធារណជន

["

ការណែនាំនេះគឺសម្រាប់អ្នកអានដែលមានអាយុ 18+ ឡើងទៅ ដែលជាគោលការណ៍គោលនយោបាយ មិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យអាយុតាមច្បាប់ដ៏តឹងរ៉ឹងក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនោះទេ។ អ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យតាមដានពេលវេលា និងការប្រើប្រាស់កាក់ស៊ីមុយឡាស្យុងរបស់ពួកគេដោយស្ម័គ្រចិត្ត។

ការកំណត់កំពូល និងការកំណត់ឡើងវិញគឺជាមុខងារមេកានិចដែលរចនាឡើងដើម្បីគ្រប់គ្រងការស៊ីមុយឡាស្យុង មិនមែនជាការធានាអំពីឥរិយាបថសុវត្ថិភាពនោះទេ។ អ្នកលេងអាចប្រើមុខងារបំពេញដោយដៃដើម្បីកំណត់ឡើងវិញនូវទឹកប្រាក់របស់ពួកគេនៅពេលវាធ្លាក់ចុះក្រោមកម្រិតកំណត់ ប៉ុន្តែវាមិនផ្លាស់ប្តូរការរំពឹងទានគណិតវិទ្យានៃល្បែងនោះទេ។ អ្នកអាចស្វែងរកជំនួយពីអ្នកជំនាញក្នុងស្រុកសម្រាប់បញ្ហាពាក់ព័ន្ធនឹងការលេងល្បែងឱ្យមានទំនួលខុសត្រូវ។

"]

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើពិន្ទុត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង Return Arc Cover?

ពិន្ទុត្រូវបានគណនាជាចំណុចគ្របដណ្តប់កំពូលអប្បបរមានៃក្រាហ្វ។ កំពូលនៃក្រាហ្វនេះគឺជាបន្ទាត់ត្រឡប់ចុងក្រោយជាប់គ្នា ហើយគែមតំណាងឱ្យការប្រសព្វគ្នាដ៏តឹងរ៉ឹងនៃចំណុចបញ្ចប់។ នេះត្រូវបានកំណត់ដោយការបកប្រែឆ្វេង ឬស្តាំដែលស្មើភាពគ្នាចំនួនដប់ពីរ ដែលកំណត់ទីតាំងដែលមានសញ្ញាចំនួនដប់បី រួមទាំងចំណុចចាប់ផ្តើម។

តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលជុំ?

ការបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រនឹងបញ្ចប់ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ដើម ឬបន្តការលេង។ ការបង់ប្រាក់ដោយផ្នែកដែលនៅសល់ក្នុងទឹកប្រាក់របស់អ្នកនៅតែមាន ប៉ុន្តែបាល់សកម្ម និងស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នរបស់វាត្រូវបានបាត់បង់។ អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមជុំថ្មីមួយបន្ទាប់ពីបន្ទុកឡើងវិញ។

តើខ្ញុំអាចស្តារទឹកប្រាក់របស់ខ្ញុញដោយស្វ័យប្រវត្តិបានទេ ប្រសិនបើវាទាប?

ទេ ការស្តារគឺដោយដៃ។ អ្នកអាចស្តារទឹកប្រាក់របស់អ្នកទៅ ១,០០០ កាក់ នៅពេលដែលទឹកប្រាក់ស្ងៀមរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង ១០ កាក់។ អ្នកត្រូវចុចប៊ូតុងស្តារដោយសកម្ម; វាមិនកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។