အပေါ်အခြေမခံသော လမ်းညွှန် · ဗီရိုက်ကွင်းဒင်္ဂါး ဒီမို

jaonai — ဂိမ်းဒီမိုနှင့် ကစားနည်း

jaonai — ဆက်တိုက် ပြန်လည်ရောက်ရှိသည့် လမ်းကြောင်းများကို ထိပ်စွန်းများအဖြစ် ပြုလုပ်ထားပြီး အစွန်းများ တိကျစွာ ဖြတ်သန်းသွားလာမှုကို ကိုယ်စားပြုသည့် ဂရပ်ဖ်၏ အနည်းဆုံး ထိပ်စွန်း ဖုံးအုပ်မှု။ ခုနစ်ကြိမ် အချိုးညီ ဘယ်/ညာ ပြန်ကန်မှုများသည် မူလနေရာနှင့်အတူ လေးဆယ်သော တန်ဖိုးများကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ ပါဝါ ၁၊ ၂ နှင့် ၃ တို့သည် ၎င်းတို့၏ တိကျသော ပြီးစီးသည့် လမ်းကြောင်း၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို အသုံးပြုပြီး ၉၆% ခန့်မှန်းခြေ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးအပ်မှုကို ပေးစွမ်းသည်။ တစ်ကြိမ်တည်း အသုံးပြုသည့် ဘောလုံး; အရောင်းအဝယ် ၁၀/၂၀/၅၀/၁၀၀။ အလိုအလျောက်၊ ရပ်ဆိုင်းခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူခြင်း မရှိ။ အချိန်ကုန်နေသည့် ဘက်လန်စ် ၁၀ အောက်တွင် ရှိပါက လက်တွေ့အရ ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းနိုင်ပြီး အပိုင်းကိန်း ပြောင်းလဲမှုများ ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်။ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် မပြီးစီးသေးသော ဘောလုံးအတွက် ပြန်လည်ပေးအပ်ခြင်း မရှိပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း

Virtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ

ကစားနည်းနှင့် အမှတ်အသားပေးခြင်း

Return Arc Cover သည် လွတ်လပ်သော ဘယ်ဘက် သို့မဟုတ် ညာဘက် ခုန်ကန်မှု (bounces) တစ်ဆယ့်နှစ်ခုဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော graph တည်ဆောက်ပုံပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ဤခုန်ကန်မှုများသည် မူလအမှတ် (origin) ပါဝင်သော ခြောက်ဆယ့်သုံးခုသော signed positions များကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ အဓိက အမှတ်အသားပေးလုပ်ဆောင်ချက်သည် ဆက်တိုက်ဖြစ်သော return arcs များကို vertices များအဖြစ်နှင့် တိကျသော endpoint interlacing ကို edges များအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသော graph တစ်ခု၏ minimum vertex cover ကို တွက်ချက်ပါသည်။

ကစားနည်းတွင် Powers 1၊ 2 နှင့် 3 ဟု ခေါ်ဆိုထားသော မုဒ်သုံးမျိုး ပါဝင်ပါသည်။ စွမ်းအားအဆင့်တစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ တွက်ချက်မှုများအတွက် complete-path mean ကို အတိအကျ အသုံးပြုပါသည်။ ဤသင်္ချာဆိုင်ရာ ချဉ်းကပ်မှုသည် စွမ်းအားမုဒ်အားလုံးတွင် 96% ရှိသော မျှော်မှန်း gross return ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။

ထိန်းချုပ်မှုများ၊ စတုတ်များနှင့် ငွေပေးချေမှုများ

ကစားသမားများသည် 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ဟူသော ငွေကြေးအဆင့် (stake levels) လေးမျိုးထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုစီတွင် ဘောလုံးတစ်လုံးတည်းကိုသာ အသုံးပြုသည်။ အလိုအလျောက် ကစားခြင်း၊ အချိန်သတ်မှတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အသုံးပြုနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ကစားသမားများသည် ရလဒ်အပြီးသတ်ချိန်အထိ စောင့်ဆိုင်းရမည်ဖြစ်သည်။

အမြတ်အစွန်းများကို မူလတင်သွင်းငွေပါဝင်သော စုစုပေါင်း ငွေကြေးပြန်အမ်းမှု (gross coin returns) အဖြစ် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ သီးသန့်အမြတ်အစွန်း ပြသခြင်း မရှိပါ။ အပြီးသတ်ချိန်တွင် ဝေါလက်ထဲသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသော စုစုပေါင်း ငွေကြေးပမာဏကို စုစုပေါင်းပြန်အမ်းမှုအဖြစ် ပြသသည်။ ခွဲခြားအမ်းငွေ (fractional payout carry) သည် အပြီးသတ်ချိန်၊ လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် စာမျက်နှာပြန်လည်ခြင်းတို့တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။

ဝေါလက် လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း

ဒီမိုက ဘရောက်ဆာရဲ့ localStorage ထဲမှာ သိမ်းထားတဲ့ ဒေသတွင်း ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာထားတဲ့ ဘလက်န့်စ်ကို အသုံးပြုပါတယ်။ ကနဦး ဘလက်န့်စ်ကို virtual coins ၁,၀၀၀ နဲ့ သတ်မှတ်ထားပါတယ်။ အလုပ်မလုပ်တဲ့ ဘလက်န့်စ်က coins ၁၀ အောက် ကျဆင်းသွားရင် ကစားသမားတွေက ဒါကို manual အရ 1,000 coins အထိ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းနိုင်ပါတယ်။ ဒီဖြည့်တင်းမှုက အလိုအလျောက် မဖြစ်ဘဲ user က လိုအပ်ချက်အရ trigger လုပ်ရပါမယ်။

ပွဲတစ်ခု အဆုံးမသက်ရောက်ဘဲ page ကို reload လုပ်လိုက်ရင် မပြီးဆုံးသေးတဲ့ ball ကို ပြန်လည်ဆောင်ရွက်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပွဲကို ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ပေးခြင်း မရှိပါ။ ဘလက်န့်စ်ထဲမှာ ကျန်ရှိနေတဲ့ fractional payout ကို ပြန်လည်ဖြည့်တင်းပေးခြင်း မရှိဘဲ active game state က ပျောက်ဆုံးသွားပါမယ်။ stake, mode နဲ့ refill တို့အတွက် controls တွေက active play အတွင်းမှာ locked ဖြစ်နေပြီး sound controls တွေသာ အသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။

သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေခံချက်များနှင့် RTP

မျှော်မှန်းအမြတ်နှုန်းဆိုတာ သင်္ချာဆိုင်ရာ ခန့်မှန်းချက်သာဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်း့ ကစားခြင်းအတွက် အာမခံချက်မဟုတ်ပါ။ စွမ်းအားအဆင့်တစ်ခုစီအတွက် စက်ရိုက် ၁,၀၀၀,၀၀၀ ကြိမ်အတွက် ပုံရိပ်ထုတ်လုပ်မှုဒေတာများသည် မျှော်မှန်းထားသော ၉၆% စုစုပေါင်းအမြတ်နှုန်းနှင့် နီးစပ်သော တိုင်းတာရရှိသည့် အမြတ်နှုန်းများကို ပြသသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ စွမ်းအား ၁ သည် ခန့်မှန်းခြေ ၉၆.၀၂% တိုင်းတာရရှိသည့် အမြတ်နှုန်းကို ပြသပြီး၊ စွမ်းအား ၂ သည် ၉၅.၉၅%၊ စွမ်းအား ၃ သည် ၉၅.၈၉% တို့ကို ပြသသည်။

ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ကြာရှည်စွာ ပုံရိပ်ထုတ်လုပ်မှုများမှ ရရှိသော နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များဖြစ်သည်။ တိကျသော သယ်ဆောင်မှုတန်ဖိုးများနှင့် တွက်ချက်မှုဆိုင်ရာ အမှားအယွင်းများကို အတွင်းပိုင်းတွင် စီမံထားသော်လည်း၊ ပြသထားသော မြှောက်ဖော်ကိန်းများသည် vertex cover အမှတ်ပေးစနစ်အပေါ် အခြေခံထားသည့် စုစုပေါင်း ကြေးငွေအမြတ်နှုန်းများကို ဖော်ပြသည်။

အမှတ်တံဆိပ်နှင့် ဒေတာအသုံးပြုမှုပုံစံ

ဤ demo တွင် Jaonai အမှတ်တံဆိပ်၏ အမှတ်တံဆိပ်သတ်မှတ်ချက်သည် သီးသန့်ဂိမ်းကစားသူ ဖြစ်ကြောင်း အတည်မပြုထားပါ။ demo အကောင့်စီးဆင်းမှုနှင့် ငွေပေးချေမှုစီးဆင်းမှု နှစ်ခုစလုံး မရှိသဖြင့်၊ virtual coins များနှင့် ငွေတန်ဖိုးမဆက်စပ်ကြောင်း အတည်ပြုသည်။ cashier မရှိ၊ KYC လိုအပ်ချက်မရှိ၊ ငွေပေးချေမှုဆောင်ရွက်မှုမရှိပါ။

ဂိမ်းရင်းမြစ်သည် localStorage ကို အသုံးပြု၍ သတ်မှတ်ပြီးသော ချန်ပီယံတန်ဖိုးနှင့် အပိုင်းကိန်းသယ်ဆောင်မှုတန်ဖိုးများကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤသိမ်းဆည်းမှုနည်းလမ်းသည် လျှို့ဝှက်မှုကို အထောက်အထားမပြနိုင်ပါ၊ အခြားဆောင်ရွက်မှုများ ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။

တာဝန်ယူမှုရှိသော အသုံးပြုမှုနှင့် ပရိသတ်

ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ၁၈ နှစ်အထက်အသုံးပြုသူများအတွက်ဖြစ်ပြီး ဒီမိုကစားနည်းတွင် တရားဝင်သက်တမ်းကန့်သတ်ချက်အဖြစ် မဟုတ်ဘဲ မူဝါဒလမ်းညွှန်ချက်သာဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ကိုယ်တိုင်စောင့်ကြည့်ပြီး အချိန်နှင့် ဗီရ်ချယ်လ် ကွင်းစကွင်းပိတ် အသုံးပြုမှုကို ထိန်းချုပ်သင့်သည်။

ဂိမ်း၏ အမြင့်ဆုံးကန့်သတ်ချက်များနှင့် ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းများသည် သဘာဝကျသော ယန္တရားအစဉ်အလိုက်ဖြစ်ပြီး ကောင်းမွန်သော ကစားနည်းကို အာမခံချက်မပေးပါ။ ကစားသမားများသည် မိမိ၏ ဘလက်စ် (balance) သတ်မှတ်ချက်အောက်သို့ ရောက်ရှိသွားပါက လက်ဖြင့်ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်း (manual refill) ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သော်လည်း ဂိမ်း၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက် (mathematical expectation) ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ တာဝန်ယူမှုရှိသော ကစားနည်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများအတွက် သက်ဆိုင်ရာ နေရာတွင် ကျွမ်းကျင်သူများထံ ညွှန်ကြားချက်တောင်းခံနိုင်သည်။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Return Arc Cover တွင် အမှတ်အတွက် ဘယ်လိုတွက်ချက်သလဲ

အမှတ်ကို ဂရပ်ဖ်တစ်ခု၏ အနိမ့်ဆုံး vertex cover အဖြစ် တွက်ချက်သည်။ ဤဂရပ်ဖ်၏ vertices များသည် consecutive-return arcs များဖြစ်ပြီး၊ edges များသည် strict endpoint interlacing ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ဤအရာကို မူလနေရာ (origin) ပါဝင်သော signed positions ၁၃ ခုကို သတ်မှတ်ပေးသည့် လွတ်လပ်သော fair left or right bounces ၁၂ ခုဖြင့် သတ်မှတ်သည်။

ကစားပွဲတစ်ခုအတွင်း ဘောင်ချာ (page) ကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက ဘာဖြစ်မလဲ

ဘောင်ချာကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက အဆုံးမသတ်ရသေးသော ကစားပွဲကို အဆုံးသတ်စေပြီး၊ stake ကို ပြန်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ကစားနည်းကို ဆက်လက်မပြုလုပ်ပါ။ သင့်ဘလက်စ်တွင်ရှိသော fractional payout carry ကိုသာ ထိန်းသိမ်းထားမည်ဖြစ်ပြီး၊ active ball နှင့် ၎င်း၏ current state များကို ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဘောင်ချာကို ပြန်လည်ဖွင့်ပြီးနောက် အသစ်အသစ် ကစားပွဲတစ်ခုကို စတင်ရမည်။

ဘလက်စ် နည်းပါးသွားပါက အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်မလား

မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် လက်ဖြင့်ပြုလုပ်ရမည့်အရာဖြစ်သည်။ သင့် idle balance သည် 10 coins အောက်သို့ ရောက်ရှိပါက 1,000 coins သို့ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သည်။ သင်သည် restore button ကို ကိုယ်တိုင်နှိပ်ရမည်ဖြစ်ပြီး အလိုအလျောက် မဖြစ်ပေါ်ပါ။