खेलका यान्त्रिकी र स्कोरिङ्ग
रिटर्न आर्क कभर को मुख्य यान्त्रिकी भौतिक पेग बौन्स भन्दा ग्राफ थियोरीद्वारा परिभाषित गरिएको छ। खेल निम्न अनुसार सञ्चालन हुन्छ:
- संरचना: बारावटा स्वतन्त्र सही/बायाँ बौन्सहरूले उत्पत्ति सहित तेह्रवटा हस्ताक्षरित स्थितिहरू परिभाषित गर्दछन्।
- स्कोरिङ्ग फलन: स्कोर ग्राफको न्यूनतम भर्टेक्स कभर को रूपमा गणना गरिन्छ। यस ग्राफका भर्टेक्सहरू अनुक्रमिक-रिटर्न आर्क हुन्, र किनाराहरूले कडा अन्त्यबिन्दु अन्तरालन प्रतिनिधित्व गर्दछन्।
- खेल प्रवाह: प्रत्येक राउन्डमा एउटा सक्रिय बल प्रयोग गरिन्छ। अटो-प्ले, स्टप बटन वा अगाडि नै क्यास-आउट विकल्प छैन। राउन्ड सुरु हुँदा सम्पूर्ण स्टेक काटिन्छ र समाप्त हुँदा गROSS रिटर्न थपिन्छ।
स्टेक र मोडहरू
डेमोले चार विशिष्ट स्टेक तहहरू समर्थन गर्छ। मोडले स्कोरिङमा लागू हुने गणितीय वितरण निर्धारण गर्छ।
| मोड (पावर) | स्टेक विकल्पहरू | अपेक्षित कुल रिटर्न |
|---|---|---|
| पावर १ | १०, २०, ५०, १०० | ९६% |
| पावर २ | १०, २०, ५०, १०० | ९६% |
| पावर ३ | १०, २०, ५०, १०० | ९६% |
प्रत्येक पावर तह (१, २, र ३) ले अपेक्षित कुल रिटर्न गणना गर्न आफ्नो पूर्ण-मार्गको औसत प्रयोग गर्छ। प्रदर्शित मल्टिप्लायरहरूले शुद्ध नाफा होइन, कुल कoin रिटर्नहरू प्रतिबिम्बित गर्छन्।
गणितीय अपेक्षा र प्रमाण
सबै मोडहरूका लागि अपेक्षित रिटर्न ९६% मा निश्चित छ। तथापि, सिमुलेसन मापनहरूले नमूनाको आकार र अंशिक ढुवानीका कारण थोरै भिन्नता देखाउँछन्। तलको तालिकाले प्रत्येक मोडका लागि १,०००,००० राउन्डहरूबाट प्राप्त स्रोत-आधारित गणितीय प्रमाणहरू विस्तृत रूपमा प्रस्तुत गर्छ।
| पावर | अपेक्षित RTP | मापन गरिएको रिटर्न | अंशिक ढुवानी |
|---|---|---|---|
| १ | ९६% | ९६.०१७७५% | ०.२१०५७९३४३३२३०१५४२ |
| २ | ९६% | ९५.९५४४५५% | ०.६७८३५०५१६५६९३१ |
| ३ | ९६% | ९५.८९३८२५% | ०.७९६३६३८९१५३८२२१४ |
नोट: मापन गरिएका प्रतिशतहरू सहयोगी अवलोकनहरू हुन् र गणितीय भुक्तान नियमको रूपमा लिइँदैन। अंशिक ढुवानी सेटलमेन्ट सम्म कायम रहन्छ।
वलेट र ब्यालेन्स नियमहरू
डेमो ले विशिष्ट स्थिरता नियमहरू सहितको स्थानीय भर्चुअल वलेट प्रयोग गर्दछ:
- प्रारम्भिक सन्तुलन: १,००० भर्चुअल सिक्का।
- म्यानुअल पुनर्स्थापना: यदि निष्क्रिय सन्तुलन १० भन्दा तल झर्छ भने, तपाईंले यसलाई म्यानुअल रूपमा पुनर्स्थापना गर्न सक्नुहुन्छ। यस कार्यले सन्तुलनलाई ठ्याक्कै १,००० मा सेट गर्दछ। यो सिक्का थप्ने कुरा होइन।
- अंश वाहक: अंश भुक्तानी वाहक सेटलमेन्ट, म्यानुअल रिफिल, र पेज रिलोड हुँदा स्थिर रहन्छ।
- अधुरा राउन्डहरू: यदि तपाईं सक्रिय राउन्डको दौरान पेज रिलोड गर्नुहुन्छ भने, अधुरो बल बिना कुनै रिफन्ड र बिना रिजुम क्षमता समाप्त हुन्छ। सेटल सन्तुलन (शून्य सहित) स्थानीय रूपमा स्थिर रहन्छ।
नियन्त्रण र सीमाहरू
सक्रिय खेल्ने क्रममा, स्टके, मोड, र रिफिल नियन्त्रणहरू लक गरिएका हुन्छन्। आवाज उपलब्ध रहन्छ। डेमोमा यी कुराहरू छैनन्:
- स्वचालित पुनःपूर्ति।
- खाता पुनर्स्थापना वा लगइन प्रवाह।
- वास्तविक पैसा निकासी वा जम्मा गर्ने यान्त्रिकी।
- टाइमर वा नेटवर्क-सिंकronized खाता अवस्था।
गोपनीयता र भण्डारण
लोकल स्टोरेज: गेमको स्रोतले सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंशवाहकको लागि localStorage प्रयोग गर्छ। यसले गोपनीयता स्थापित गर्दैन, न त तेस्रो पक्षहरूद्वारा अरू प्रसंस्करणलाई बाहेक राख्छ।
तेस्रो पक्षहरू: टेम्पलेटले Google Fonts शैलीपत्र घोषणा गर्छ। वास्तविक पूर्ण-साइट नेटवर्क क्याप्चर अझै बाँकी छ, त्यसैले अरू डाटा अनुरोधहरू अझै पूर्ण रूपमा पुष्टि भएको छैन।
आयु: यो गाइडले १८+ आयु नीति लक्षित गर्छ। यो कुनै पनि सार्वभौमिक कानुनी आयु वा कार्यान्वयन गरिएको आयु गेट होइन।
साझा पेज बिल्डरले Statinside काउन्टर स्क्रिप्ट र identifier44 पहिचान भएको noscript पिक्सेल पनि घोषणा गर्छ। यी घोषणाहरूले पूर्ण नेटवर्क सूची, ट्र्याकिङ, संरक्षण वा अरू कुनै प्रसंस्करणको बारेमा पूर्ण ग्यारेन्टी स्थापित गर्दैनन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Return Arc Cover मा स्कोर कसरी गणना गरिन्छ?
स्कोर ग्राफको न्यूनतम शीर्ष बिन्दु कभर हो जहाँ शीर्ष बिन्दुहरू क्रमिक-रिटर्न आर्क हुन् र किनाराहरूले कडा अन्त्यबिन्दु अन्तरजालको प्रतिनिधित्व गर्छ। यो १२ स्वतन्त्र, निष्पक्ष बायाँ/दायाँ बौन्सको नतिजाले निर्धारण गरिन्छ।
यदि म सक्रिय बल हुँदा पेज रिफ्रेस गर्छु भने के हुन्छ?
अधुरो राउण्ड रिफन्ड बिना समाप्त हुन्छ। ब्यालेन्स यसको हालको सेटल गरिएको मानमा रहन्छ, तर विशिष्ट राउण्ड प्रगति हराउँछ। स्वचालित रूपमा पुन: सुरु हुँदैन।
के म आफ्नो ब्यालेन्स स्वचालित रूपमा पुनर्स्थापना गर्न सक्छु?
होइन। पुनर्स्थापना म्यानुअल हो। तपाईंले आफ्नो निष्क्रिय ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुँदा म्यानुअल रूपमा रिफिल ट्रिगर गर्नुपर्छ, जसले तपाईंको ब्यालेन्स ठीक १,००० सेट गर्छ।