遊戲機制與計分
Return Arc Cover 的核心機制由圖論定義,而非物理彈珠彈跳。遊戲運作方式如下:
- 結構:十二次獨立的公平左右彈跳定義了十三個帶符號的位置,包括原點。
- 計分函數:分數計算基於圖形的最小頂點覆蓋。該圖形的頂點為連續返回弧,邊則代表嚴格端點交錯。
- 遊戲流程:每輪僅使用一個活躍球。無自動遊戲、無停止按鈕,亦無提前出金選項。當回合開始時,全部賭注將被扣除;當回合結束時,將發放毛 payouts。
賭注與模式
演示模式支援四種特定的投注額等級。該模式決定了適用於計分的數學分佈。
| 模式(Power) | 投注額選項 | 預期總回報 |
|---|---|---|
| Power 1 | 10、20、50、100 | 96% |
| Power 2 | 10、20、50、100 | 96% |
| Power 3 | 10、20、50、100 | 96% |
每個 Power 等級(1、2 和 3)均使用其精確的完整路徑平均值來計算預期總回報。顯示的倍率反映的是總虛擬幣回報,而非淨利潤。
數學期望與證據
所有模式的預期回報率固定為 96%。然而,模擬測量顯示由於樣本數量和小數餘額的累積,存在輕微的差異。下表詳細列出了基於來源的數學證據,每個模式進行了 1,000,000 輪測試。
| Power | 預期 RTP | 測量回報 | 小數餘額 |
|---|---|---|---|
| 1 | 96% | 96.01775% | 0.21057934332301542 |
| 2 | 96% | 95.954455% | 0.67835051656931 |
| 3 | 96% | 95.893825% | 0.7963638915382214 |
注意:測量百分比僅供參考,並不構成數學派彩規則。小數餘額會在結算過程中持續存在。
錢包與餘額規則
此演示模式使用具有特定持久化規則的本地虛擬錢包:
- 初始餘額:1,000 枚虛擬硬幣。
- 手動恢復:若閒置狀態下的餘額低於 10,您可以手動恢復。此操作會將餘額設定為恰好 1,000。這不是硬幣的累加。
- 小數部分保留:結算、手動補給及頁面重新載入時,小數部分 payout 會予以保留。
- 未完成回合:若在進行中的回合重新載入頁面,未完成的球局將直接結束,不退款且無法繼續。已結算的餘額(包含零)會在本地保留。
控制與限制
在遊戲進行期間,投注額、模式及補給控制功能將被鎖定。音效功能仍可使用。此演示模式不具備以下功能:
- 自動補給。
- 帳戶恢復或登入流程。
- 真實貨幣的提款或存款機制。
- 計時器或網路同步的帳戶狀態。
隱私與儲存
本機儲存:遊戲程式碼使用localStorage來儲存已結算的餘額與餘額餘額(fractional carry)。這並不表示具備匿名性,也不排除第三方進行其他資料處理。
第三方:該範本宣告了 Google Fonts 的樣式表。由於尚未完成完整的網站網路流量攔截分析,因此其他資料請求的來源尚未完全確認。
年齡:本指南針對 18 歲以上(18+)的受眾政策。它並非通用的法定年齡,也不是已實裝的年齡驗證機制。
該共用頁面建置器也宣告了 Statinside 的計數器腳本,以及識別碼為 44 的 noscript 像素標籤。這些宣告並不代表完整的網路清單,也無法保證追蹤、保留或其他資料處理行為。
常見問題
Return Arc Cover 的分數如何計算?
分數是基於圖論中的「最小頂點覆蓋」(minimum vertex cover)來計算,其中頂點為連續回傳弧線(consecutive-return arcs),邊則代表端點間的嚴格交錯關係。這取決於十二次獨立且公平的左右彈跳結果。
如果在球體運作中重新整理頁面會發生什麼事?
未完成的回合將直接結束且不予退還。餘額會維持在當前的結算值,但該回合的進度將遺失。系統不會自動恢復。
我可以自動恢復餘額嗎?
不行。恢復餘額需手動操作。當閒置餘額低於 10 時,您必須手動觸發補給,這將使您的餘額精確設為 1,000。