गेम मेकानिक्स र स्कोरिङ
रिटर्न आर्क कवर बराबरको दायाँ वा बायाँ बौन्सहरूको ग्राफ संरचनामा आधारित छ। यी बौन्सहरूले उत्पत्ति सहित तेह्रवटा हस्ताक्षरित स्थितिहरू सिर्जना गर्छन्। मुख्य स्कोरिङ फलनले शीर्षबिन्दुहरू क्रमिक-रिटर्न आर्कहरू र किनाराहरू कडा अन्त्यबिन्दु अन्तरजालन प्रतिनिधित्व गर्ने ग्राफको न्यूनतम शीर्षबिन्दु कभर गणना गर्छ।
खेलमा तीनवटा भिन्न मोडहरू छन्, जसलाई पावर १, २, र ३ ले चिन्ह लगाइएको छ। प्रत्येक पावर स्तरले आफ्नो गणनाका लागि पूर्ण-मार्गको औसत प्रयोग गर्छ। यो गणितीय दृष्टिकोणले सबै पावर मोडहरूमा ९६% को अपेक्षित गROSS रिटर्न दिन्छ।
नियन्त्रण, स्टेक, र सेटलमेन्ट
खिलाडीहरूले चार वटा स्टेक स्तरहरू मध्ये छान्न सक्छन्: १०, २०, ५०, वा १०० भर्चुअल सिक्काहरू। प्रत्येक राउन्डमा एउटा मात्र सक्रिय बल प्रयोग हुन्छ। इन्टरफेसमा स्वचालित खेल्ने, टाइमर रोक्ने, वा नगद निकाल्ने सुविधाहरू छैनन्। खिलाडीहरूले पूर्ण ड्र समाप्त हुन पर्खनुपर्छ।
भुक्तानीहरू कुल सिक्का फिर्ताको रूपमा रेकर्ड गरिन्छ, जसमा मूल स्टेक पनि समावेश हुन्छ। छुट्टै नाफा प्रदर्शन हुँदैन; सेटलमेन्ट पछि वलेटमा फिर्ता आएको कुल सिक्काहरूको मात्रा कुल फिर्ताले देखाउँछ। भिन्न भुक्तानी बोक्ने क्षमता सेटलमेन्ट, म्यानुअल रिफिल, र पृष्ठ रिलोड हुँदा पनि कायम रहन्छ।
वलेट व्यवहार र पुनर्स्थापना
डेमोले ब्राउजरको localStorage मा स्थानीय रूपमा सेटल भएको ब्यालेन्स प्रयोग गर्छ। प्रारम्भिक ब्यालेन्स १,००० भर्चुअल सिक्काहरूमा सेट गरिएको हुन्छ। यदि निष्क्रिय ब्यालेन्स १० सिक्का भन्दा कम हुन्छ भने, खिलाडीहरूले यसलाई म्यानुअल रूपमा १,००० सिक्काहरूमा पुनर्स्थापना गर्न सक्छन्। यो पुनर्स्थापना स्वचालित हुँदैन र यसलाई प्रयोगकर्ताले ट्रिगर गर्नुपर्छ।
खेल चलिरहेको अवस्थामा पृष्ठ रिलोड गर्दा अधुरो बल फिर्ता गरिँदैन वा खेल पुनः सुरु हुँदैन। ब्यालेन्समा भिन्न भुक्तानी बोक्ने क्षमता कायम रहन्छ, तर सक्रिय खेलको अवस्था हराउँछ। स्टेक, मोड, र रिफिलका लागि नियन्त्रणहरू सक्रिय खेलको समयमा लक हुन्छन्, यद्यपि ध्वनि नियन्त्रणहरू उपलब्ध रहन्छन्।
गणितीय प्रमाण र RTP
प्रत्याशित रिटर्न एक गणितीय अपेक्षा हो, कुनै पनि एकल सत्रको लागि ग्यारेन्टी होइन। प्रत्येक पावर मोडका लागि १०,००,००० राउन्डहरूबाट प्राप्त सिमुलेसन डाटाले मापन गरिएको रिटर्न अपेक्षित ९६% ग्रस रिटर्नसँग नजिक रहेको देखाउँछ। उदाहरणका लागि, पावर १ ले लगभग ९६.०२% मापन गरिएको रिटर्न देखायो, पावर २ ले ९५.९५% देखायो, र पावर ३ ले ९५.८९% देखायो।
यी अंकहरू लामो समयसम्म चल्ने सिमुलेसनहरूबाट प्राप्त नमुना अवलोकनहरू प्रतिनिधित्व गर्छन्। सटीक क्यारी मानहरू र कम्प्युटेसनल आर्टिफ्याक्टहरू भित्रै व्यवस्थित गरिएका हुन्छन्, तर प्रदर्शित मल्टिप्लायरहरू भर्टेक्स कभर स्कोरिङ तर्कको आधारमा ग्रस कoin रिटर्नहरूलाई प्रतिबिम्बित गर्छन्।
पहिचान र डाटा प्रयोग
यो डेमोमा Jaonai ब्रान्डको पहिचान विशिष्ट गेमिङ अपरेटरको रूपमा प्रमाणित छैन। डेमो खाता प्रवाह र भुक्तानी प्रवाह दुवै अनुपस्थित छन्, जसले भर्चुअल कoinहरूसँग कुनै नगद मूल्य जोडिएको छैन भन्ने पुष्टि गर्छ। कुनै क्याशियर, KYC आवश्यकता वा भुक्तानी प्रशोधन छैन।
गेमको स्रोतले सेटल गरिएको ब्यालेन्स र फ्र्याक्शनल क्यारी सङ्ग्रह गर्न localStorage प्रयोग गर्छ। यो भण्डारण विधिले अनौपचारिकता प्रमाणित गर्दैन, किनकि अन्य प्रशोधन हुन सक्छ।
जिम्मेवार प्रयोग र दर्शक
यो मार्गदर्शिका १८ वर्ष माथिका पाठकहरूका लागि हो, जुन एक नीतिगत मार्गदर्शन हो र डेमो भित्र कडा कानुनी उमेर सीमाको रूपमा कडाईका साथ लागू गरिएको छैन। खेलाडीहरूले आफ्नो समय र भर्चुअल सिक्का प्रयोग स्वैच्छिक रूपमा हेर्न प्रोत्साहित गरिन्छ।
गेमको सीमा र रीसेट यो सिमुलेसन व्यवस्थापन गर्न डिजाइन गरिएका यान्त्रिक सुविधाहरू हुन्, सुरक्षित व्यवहारको ग्यारेन्टी होइन। खेलाडीहरूले आफ्नो ब्यालेन्स थ्रेसहोल्ड भन्दा तल झर्दा यसलाई रीसेट गर्न म्यानुअल रिफिल सुविधा प्रयोग गर्न सक्छन्, तर यसले गेमको गणितीय अपेक्षालाई परिवर्तन गर्दैन। जिम्मेवार गेमिङ चिन्ताका लागि उपयुक्त स्थानीय योग्य सहायता लिन सकिन्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Return Arc Cover मा स्कोर कसरी गणना गरिन्छ?
स्कोर ग्राफको न्यूनतम भर्टेक्स कभरको रूपमा गणना गरिन्छ। यस ग्राफका भर्टेक्सहरू क्रमिक-रिटर्न आर्कहरू हुन्, र किनाराहरूले कडा एन्डपoinट इन्टरलेसिङ जनाउँछन्। यसलाई अरू र दायाँ बौन्सहरूद्वारा परिभाषित तेह्रवटा हस्ताक्षरित स्थितिहरू, जसमा मूल पनि समावेश छ, द्वारा निर्धारण गरिन्छ।
यदि म राउन्डको बीचमा पेज रिलोड गर्छु भने के हुन्छ?
पेज रिलोड गर्दा अपूर्ण राउन्ड समाप्त हुन्छ, स्टोक रिफन्ड हुँदैन वा गेम पुनः सुरु हुँदैन। तपाईंको ब्यालेन्समा रहेको अंशगत भुक्तान वाहक कायम रहन्छ, तर सक्रिय बल र यसको हालको अवस्था हराउँछ। रिलोड पछि तपाईंले नयाँ राउन्ड सुरु गर्नुपर्छ।
यदि मेरो ब्यालेन्स कम भयो भने के म स्वचालित रूपमा पुनर्स्थापना गर्न सक्छु?
होइन, पुनर्स्थापना म्यानुअल हो। जब तपाईंको आइडल ब्यालेन्स १० सिक्का भन्दा तल झर्छ, तपाईंले मात्र आफ्नो ब्यालेन्स १,००० सिक्कामा पुनर्स्थापना गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले पुनर्स्थापना बटन सक्रिय रूपमा क्लिक गर्नुपर्छ; यो स्वचालित रूपमा हुँदैन।