遊戲機制與計分
Return Arc Cover 運作於一個由十二個獨立的公平左右彈跳所定義的圖形結構上。這些彈跳產生十三個帶符號的位置,包括原點。核心計分函數計算的是以連續回報弧為頂點、以嚴格端點交錯為邊的圖形的最小頂點覆蓋。
遊戲提供三種不同的模式,分別標示為 Powers 1、2 和 3。每個強化等級均使用完整路徑平均值進行計算。這種數學方法使得所有強化模式的預期總回報率為 96%。
控制、投注額與結算
玩家可從四種投注額級中選擇:10、20、50 或 100 枚虛擬幣。每輪僅使用一顆活躍球。介面未提供自動播放、停止計時器或提領功能。玩家必須等待完整開獎結果出爐。
派彩以總回報金額記錄,包含原始投注額。系統不會單獨顯示利潤;總回報金額反映結算後退回錢包的總虛擬幣數量。派彩餘數會保留至結算、手動補額及頁面重新載入後。
錢包行為與恢復機制
此演示模式使用儲存在瀏覽器 localStorage 中的本地已結算餘額。初始餘額設定為 1,000 枚虛擬幣。若閒置餘額低於 10 枚,玩家可以手動將其恢復至 1,000 枚。此恢復功能並非自動執行,必須由使用者觸發。
若在進行中的回合重新載入頁面,未完成的球不會獲得退款,遊戲也不會恢復進行。餘額中的派彩餘數會予以保留,但活躍遊戲狀態將遺失。投注額、模式與補額的控制項在遊戲進行期間會鎖定,但音效控制仍可使用。
數學證據與 RTP
預期回報率是一種數學期望值,並非任何單次遊戲的保證。針對每種模式進行 100 萬局的模擬數據顯示,實際回報率接近預期的 96% 總回報率。例如,Power 1 模式測得回報率約為 96.02%,Power 2 模式為 95.95%,Power 3 模式為 95.89%。
這些數據代表長期模擬的樣本觀察結果。精確的結算餘額與計算殘差由內部處理,但顯示的倍數是基於頂點覆蓋計分邏輯所計算出的總幣值回報。
身分與資料使用
此 Demo 中的 Jaonai 品牌身分尚未驗證為特定的遊戲營運商。Demo 帳戶流程與付款流程皆不存在,確認虛擬硬幣不附帶任何現金價值。沒有錢包功能、沒有 KYC 驗證要求,也沒有任何付款處理。
遊戲原始碼使用 localStorage 儲存已結算的餘額與小數餘額。 這種儲存方式並不能證明匿名性,因為可能還有其他處理程序。
負責任使用與受眾
本指南適用於 18 歲以上人士,此為政策指引,而非示範遊戲中嚴格執行的法定年齡門檻。建議玩家自覺監控遊玩時間與虛擬幣的使用情況。
遊戲的上限與重置機制為用於管理模擬過程的機械式功能,並非行為安全的保證。當餘額低於閾值時,玩家可手動使用「重新填充」功能重置餘額,但這不會改變遊戲的數學期望值。若有負責任遊戲方面的疑慮,可尋求當地合格的協助。
常見問題
Return Arc Cover 的分數如何計算?
分數的計算方式為圖論中的「最小頂點覆蓋」(minimum vertex cover)。該圖的頂點為連續回傳弧線,邊則代表端點的嚴格交錯。此結果由十二個獨立且公平的左側或右側彈跳決定,這些彈跳定義了包含原點在內的十三個帶符號位置。
如果在回合中重新載入頁面會發生什麼事?
重新載入頁面會終止未完成的回合,且不會退還賭注或恢復遊戲。餘額中的分數餘額(fractional payout carry)會保留,但活躍的球及其當前狀態將遺失。重新載入後必須開始新的回合。
餘額變低時可以自動恢復嗎?
不行,恢復為手動操作。僅當閒置餘額低於 10 枚硬幣時,您才能將餘額恢復至 1,000 枚硬幣。您必須主動點擊恢復按鈕,它不會自動執行。