Μηχανισμός Παιχνιδιού και Βαθμολόγηση
Το Return Arc Cover λειτουργεί σε δομή γράφου που ορίζεται από δώδεκα ανεξάρτητες δίκαιες αριστερές ή δεξιές ανακλάσεις. Αυτές οι ανακλάσεις δημιουργούν δεκατρείς υπογεγραμμένες θέσεις, συμπεριλαμβανομένης της αρχής. Η βασική συνάρτηση βαθμολόγησης υπολογίζει την ελάχιστη κάλυψη κορυφών ενός γράφου, όπου οι κορυφές είναι διαδοχικά τόξα επιστροφής και οι ακμές αντιπροσωπεύουν αυστηρή αλληλεπικάλυψη άκρων.
Το παιχνίδι διαθέτει τρεις διακριτές λειτουργίες, οι οποίες ονομάζονται Powers 1, 2 και 3. Κάθε επίπεδο ισχύος χρησιμοποιεί τον ακριβή μέσο όρο πλήρους διαδρομής για τους υπολογισμούς του. Αυτή η μαθηματική προσέγγιση οδηγεί σε μια αναμενόμενη μικτή απόδοση 96% σε όλες τις λειτουργίες ισχύος.
Έλεγχοι, Πονταρίσματα και Εξυπηρέτηση
Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν από τέσσερα επίπεδα πονταρίσματος: 10, 20, 50 ή 100 εικονικά νομίσματα. Κάθε γύρος χρησιμοποιεί μία ενεργή μπάλα. Το περιβάλλον δεν περιλαμβάνει αυτόματο παιχνίδι, χρονοδιακόπτες διακοπής ή λειτουργίες τράβηξης κερδών. Οι παίκτες πρέπει να περιμένουν την ολοκλήρωση της κλήρωσης για να οριστικοποιηθεί το αποτέλεσμα.
Οι πληρωμές καταγράφονται ως ακαθάριστη απόδοση νομισμάτων, η οποία περιλαμβάνει το αρχικό ποντάρισμα. Δεν υπάρχει ξεχωριστή ένδειξη κέρδους· η ακαθάριστη απόδοση αντιπροσωπεύει το συνολικό ποσό νομισμάτων που επιστρέφεται στο πορτοφόλι μετά την οριστικοποίηση. Η κλασματική απόδοση διατηρείται μετά την οριστικοποίηση, τα χειροκίνητα αναπλήρωση και την ανανέωση της σελίδας.
Συμπεριφορά και αποκατάσταση πορτοφολιού
Η εκδοχή επίδειξης χρησιμοποιεί ένα τοπικό υπόλοιπο που έχει οριστικοποιηθεί και αποθηκεύεται στο localStorage του προγράμματος περιήγησης. Το αρχικό υπόλοιπο ορίζεται στα 1.000 εικονικά νομίσματα. Εάν το υπόλοιπο αδράνειας πέσει κάτω από 10 νομίσματα, οι παίκτες μπορούν να το αποκαταστήσουν χειροκίνητα στα 1.000 νομίσματα. Η αποκατάσταση δεν είναι αυτόματη και πρέπει να ενεργοποιηθεί από τον χρήστη.
Η ανανέωση της σελίδας ενώ μια γύρος βρίσκεται σε εξέλιξη δεν επιστρέφει την ατελή μπάλα ούτε συνεχίζει τη γύρο. Η κλασματική απόδοση στο υπόλοιπο διατηρείται, αλλά η κατάσταση της ενεργής παιχνιδιού χάνεται. Οι ρυθμίσεις πονταρίσματος, λειτουργίας και αναπλήρωσης είναι ανενεργές κατά τη διάρκεια της ενεργής αναπαραγωγής, αν και οι ρυθμίσεις ήχου παραμένουν διαθέσιμες.
Μαθηματικά στοιχεία και RTP
Η αναμενόμενη απόδοση είναι μια μαθηματική προσδοκία, όχι μια εγγύηση για οποιαδήποτε μεμονωμένη συνεδρία. Τα δεδομένα προσομοίωσης από 1.000.000 γύρους για κάθε λειτουργία ισχύος δείχνουν μετρήσιμες αποδόσεις κοντά στην αναμενόμενη μικτή απόδοση 96%. Για παράδειγμα, η Λειτουργία 1 παρουσίασε μετρήσιμη απόδοση περίπου 96,02%, η Λειτουργία 2 παρουσίασε 95,95% και η Λειτουργία 3 παρουσίασε 95,89%.
Αυτά τα νούμερα αντιπροσωπεύουν παρατηρήσεις δείγματος από μακροχρόνιες προσομοιώσεις. Οι ακριβείς τιμές μεταφοράς και τα υπολογιστικά τεχνουργήματα διαχειρίζονται εσωτερικά, αλλά οι πολλαπλασιαστές που εμφανίζονται αντανακλούν τις μικτές αποδόσεις σε νομίσματα με βάση τη λογική βαθμολόγησης vertex cover.
Ταυτότητα και Χρήση Δεδομένων
Η ταυτότητα της μάρκας Jaonai σε αυτή την επίδειξη δεν έχει επαληθευτεί ως συγκεκριμένος πάροχος παιχνιδιών. Η ροή του λογαριασμού επίδειξης και η ροή πληρωμών είναι και οι δύο απουσιάζουσες, επιβεβαιώνοντας ότι δεν υπάρχει νομική αξία συνδεδεμένη με τα εικονικά νομίσματα. Δεν υπάρχει ταμείο, δεν απαιτείται KYC και δεν υπάρχει επεξεργασία πληρωμών.
Ο πηγαίος κώδικας του παιχνιδιού χρησιμοποιεί το localStorage για την αποθήκευση του τελικού υπόλοιπου και του κλασματικού υπόλοιπου μεταφοράς. Αυτή η μέθοδος αποθήκευσης δεν αποδεικνύει ανωνυμία, καθώς μπορεί να συμβεί άλλη επεξεργασία.
Υπεύθυνη Χρήση και Κοινό
Αυτό το οδηγό απευθύνεται σε κοινό άνω των 18 ετών, σύμφωνα με μια πολιτική καθοδήγησης και όχι ως αυστηρά επιβαλλόμενο νομικό όριο ηλικίας εντός της δοκιμαστικής έκδοσης. Οι παίκτες ενθαρρύνονται να παρακολουθούν εθελοντικά τον χρόνο που αφιερώνουν και τη χρήση των εικονικών νομισμάτων.
Τα όρια και οι επαναφορές στο παιχνίδι είναι μηχανικά χαρακτηριστικά σχεδιασμένα για τη διαχείριση της προσομοίωσης, όχι εγγυήσεις για ασφαλή συμπεριφορά. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη χειροκίνητη λειτουργία αναπλήρωσης για να επαναφέρουν το υπόλοιπό τους όταν πέσει κάτω από το όριο, αλλά αυτό δεν αλλάζει τη μαθηματική προσδοκία του παιχνιδιού. Για θέματα υπεύθυνου παιχνιδιού, μπορείτε να αναζητήσετε κατάλληλη εξειδικευμένη βοήθεια.
Συχνές ερωτήσεις
Πώς υπολογίζεται η βαθμολογία στο Return Arc Cover;
Η βαθμολογία υπολογίζεται ως το ελάχιστο κάλυμμα κορυφών ενός γραφήματος. Οι κορυφές αυτού του γραφήματος είναι οι διαδοχικές τόξοι επιστροφής και οι ακμές αντιπροσωπεύουν την αυστηρή αλληλοδιάπλεξη των άκρων. Αυτό καθορίζεται από δώδεκα ανεξάρτητες δίκαιες αναπηδήσεις προς τα αριστερά ή τα δεξιά, οι οποίες ορίζουν δεκατρείς υπογεγραμμένες θέσεις, συμπεριλαμβανομένης της αρχής.
Τι συμβαίνει αν κάνω ανανέωση της σελίδας κατά τη διάρκεια ενός γύρου;
Η ανανέωση της σελίδας τερματίζει τον μη ολοκληρωμένο γύρο χωρίς επιστροφή της πονταρισμένης ποσότητας ή συνέχιση του παιχνιδιού. Το κλασματικό ποσοστό απόδοσης που μεταφέρεται στο υπόλοιπό σας παραμένει, αλλά η ενεργή μπάλα και η τρέχουσα κατάσταση της χάνονται. Πρέπει να ξεκινήσετε έναν νέο γύρο μετά την ανανέωση.
Μπορώ να αποκαταστήσω αυτόματα το υπόλοιπό μου όταν εξαντλείται;
Όχι, η αποκατάσταση είναι χειροκίνητη. Μπορείτε να αποκαταστήσετε το υπόλοιπό σας στα 1.000 νομίσματα μόνο όταν το υπόλοιπο αδράνειας πέσει κάτω από 10 νομίσματα. Πρέπει να κάνετε ενεργητικά κλικ στο κουμπί αποκατάστασης· δεν γίνεται αυτόματα.