Незалежний гід · демо з віртуальними монетами

jaonai — Демо Return Arc Cover і правила гри

jaonai — Мінімальне вершинне покриття графа, вершинами якого є дуги послідовних повернень, а ребра відображають суворе переплетіння кінцевих точок. Дванадцять незалежних рівномірних відскоків вліво/вправо визначають тринадцять підписаних позицій, включаючи початкову. Для рівнів 1, 2 та 3 використовується точне середнє значення повного шляху, що забезпечує очікуваний валовий повернення на рівні 96%. Один активний м’яч; ставки 10/20/50/100. Без автогри, зупинки або виведення коштів. Якщо баланс простоює і стає нижче 10, його можна відновити вручну до 1 000; дробні зміни зберігаються. Перезавантаження не повертає м’яч, якщо гру не завершено.

Грати у безкоштовну демо

Безкоштовна демо-гра

Віртуальні монети, не мають грошової вартості

Механіка гри та оцінювання

Return Arc Cover працює на основі графової структури, яка визначається дванадцятьма незалежними симетричними відскоками вліво або вправо. Ці відскоки створюють тринадцять підписаних позицій, включаючи початкову точку. Основна функція оцінювання обчислює мінімальне вершинне покриття графа, де вершинами є послідовні дуги повернення, а ребра представляють суворе переплетіння кінцевих точок.

Гра має три різні режими, позначені як Powers 1, 2 та 3. Кожен рівень потужності використовує точне середнє значення повного шляху для своїх розрахунків. Цей математичний підхід забезпечує очікувану валову віддачу на рівні 96% у всіх режимах потужності.

Керування, ставки та розрахунки

Гравці можуть обирати один із чотирь рівнів ставки: 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет. У кожному раунді використовується одна активна куля. Інтерфейс не містить функцій автоматичної гри, таймерів зупинки або виведення коштів. Гравцям потрібно чекати, доки повністю завершиться розіграш.

Виплати фіксуються як валовий повернення монет, яке включає початкову ставку. Окремого відображення прибутку немає; валове повернення відображає загальну кількість монет, що повертаються на гаманець після завершення раунду. Дробова частина виплати зберігається після розрахунку, ручного поповнення та перезавантаження сторінки.

Поведінка гаманця та відновлення даних

Демо-версія використовує локальний баланс, що зберігається в localStorage браузера. Початковий баланс становить 1 000 віртуальних монет. Якщо баланс простою опускається нижче 10 монет, гравець може вручну відновити його до 1 000 монет. Це відновлення не є автоматичним і має бути активовано користувачем.

Перезавантаження сторінки під час активного раунду не повертає незавершену кулю і не продовжує гру. Дробова частина виплати в балансі зберігається, але стан активної гри втрачається. Керування ставкою, режимом та поповненням блокується під час активної гри, хоча керування звуком залишається доступним.

Математичні докази та RTP

Очікуваний коефіцієнт виплати — це математичне очікування, а не гарантія для будь-якої окремої сесії. Дані моделювання на основі 1 000 000 раундів для кожного режиму потужності показують фактичні виплати, близькі до очікуваних 96% валових виплат. Наприклад, для режиму Power 1 фактичний коефіцієнт склав приблизно 96,02%, для режиму Power 2 — 95,95%, а для режиму Power 3 — 95,89%.

Ці показники відображають вибіркові спостереження з довгострокових симуляцій. Точні значення переносу та обчислювальні артефакти обробляються всередині системи, але відображувані множники відображають валові виплати монет на основі логіки оцінювання вершинного покриття.

Ідентифікація та використання даних

Брендова ідентифікація Jaonai в цьому демо-режимі не підтверджується як конкретний ігровий оператор. У демо-режимі відсутні як процес гри на демо-рахунку, так і процес оплати, що підтверджує відсутність грошової цінності у віртуальних монет. Немає касового апарату, вимог KYC та обробки платежів.

Джерело гри використовує localStorage для збереження фінального балансу та дробового переносу. Цей метод зберігання не доводить анонімність, оскільки може відбуватися інша обробка даних.

Відповідальне використання та аудиторія

Цей посібник розрахований на аудиторію 18+, що є політичним орієнтиром, а не суворою юридичною віковою перевіркою в демо-режимі. Гравцям рекомендується добровільно контролювати свій час та використання віртуальних монет.

Ліміти та скидання в грі — це механічні функції, призначені для управління симуляцією, а не гарантії безпечної гри. Гравці можуть використовувати функцію ручного поповнення, щоб скинути баланс, коли він падає нижче порогового значення, але це не змінює математичне очікування гри. За необхідності можна звернутися до кваліфікованих фахівців для отримання допомоги з питань відповідальної гри.

Часті запитання

Як розраховується рахунок у Return Arc Cover?

Рахунок розраховується як мінімальне вершинне покриття графа. Вершинами цього графа є послідовні дуги повернення, а ребра представляють суворе переплетення кінцевих точок. Це визначається дванадцятьма незалежними чесними відскоками вліво або вправо, які задають тринадцять підписаних позицій, включаючи початкову точку.

Що станеться, якщо перезавантажити сторінку під час раунду?

Перезавантаження сторінки завершує незавершений раунд без повернення ставки або відновлення гри. Часткова виплата, що залишилася на вашому балансі, зберігається, але активний м'яч і його поточний стан втрачаються. Після перезавантаження вам потрібно почати новий раунд.

Чи можу я автоматично відновити баланс, якщо він стане низьким?

Ні, відновлення відбувається вручну. Ви можете відновити баланс до 1000 монет, коли ваш неактивний баланс опуститься нижче 10 монет. Вам потрібно натиснути кнопку відновлення вручну; це не відбувається автоматично.