Spillmekanikk og poengberegning
Return Arc Cover opererer på en grafstruktur definert av tolv uavhengige, rettferdige venstre- eller høyresvinger. Disse svingene skaper tretten signerte posisjoner, inkludert origo. Den sentrale poengfunksjonen beregner minimum vertex cover for en graf der hjørnene er konsekutive tilbakevendende buer, og kantene representerer streng endepunkt-interlacing.
Spillet har tre distinkte moduser, merket som Powers 1, 2 og 3. Hver kraftnivå bruker nøyaktig gjennomsnitt for hele banen for sine beregninger. Denne matematiske tilnærmingen resulterer i en forventet bruttoavkastning på 96 % over alle kraftmoduser.
Kontroller, innsats og oppgjør
Spillere kan velge mellom fire innsatsnivåer: 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mynter. Det brukes én aktiv ball per runde. Grensesnittet har ingen funksjoner for automatisk spill, stopptidtakere eller uttak. Spillerne må vente på at trekningen fullføres.
Utbetalinger registreres som brutto mynterstatning, som inkluderer den opprinnelige innsatsen. Det vises ingen separat fortjeneste; bruttoavkastningen viser totalt antall mynter som returneres til lommeboken etter oppgjør. Den brøkdelte utbetalingsverdien beholdes gjennom oppgjør, manuell påfylling og sideoppfriskning.
Lommebokoppførsel og gjenoppretting
Demoversionen bruker en lokal, oppgjort balanse lagret i nettleserens localStorage. Startbalansen er satt til 1 000 virtuelle mynter. Hvis den inaktive balansen synker under 10 mynter, kan spilleren manuelt gjenopprette den til 1 000 mynter. Denne gjenopprettingen skjer ikke automatisk, men må aktiveres av brukeren.
Oppfrisking av siden mens en runde pågår, refunderer ikke den ubrukte ballen eller fortsetter runden. Den brøkdelte utbetalingsverdien i balansen beholdes, men aktiv spilltilstand går tapt. Kontroller for innsats, modus og påfylling er låst under aktiv spilling, selv om lydkontrollene forblir tilgjengelige.
Matematisk dokumentasjon og RTP
Den forventede avkastningen er en matematisk forventning, ikke en garanti for en enkelt sesong. Simuleringsdata fra 1 000 000 runder for hver kraftmodus viser målte avkastninger nær den forventede bruttoavkastningen på 96 %. For eksempel viste Power 1 en målt avkastning på omtrent 96,02 %, Power 2 viste 95,95 %, og Power 3 viste 95,89 %.
Disse figurene representerer prøveobservasjoner fra langsiktige simuleringer. De nøyaktige bærverdiene og beregningsartefaktene håndteres internt, men de viste multiplikatorene reflekterer bruttokoinavkastningen basert på vertex cover-poengskaleringslogikken.
Identitet og databruk
Jaonai-merkevareidentiteten i denne demoen er ikke verifisert som en spesifikk spillutbyter. Demokontostrømmen og betalingsstrømmen er begge fraværende, noe som bekrefter at det ikke er knyttet noen kontantverdi til de virtuelle myntene. Det er ingen kasser, ingen KYC-krav og ingen betalingsbehandling.
Spillkilden bruker localStorage for å lagre den oppsatte balansen og den fraksjonerte bærverdien. Denne lagringsmetoden beviser ikke anonymitet, da annen databehandling kan foregå.
Ansvarsfull bruk og målgruppe
Denne guiden er rettet mot et publikum over 18 år. Dette er en retningslinje snarere enn en strengt håndhevet aldersgrense i demoen. Spillere oppfordres til å overvåke sin spilletid og bruk av virtuelle myner frivillig.
Spillmaksimene og omstartene er mekaniske funksjoner designet for å håndtere simuleringen, ikke garantier for trygg atferd. Spillere kan bruke funksjonen for manuell påfylling for å tilbakestille balansen når den synker under terskelverdien, men dette endrer ikke den matematiske forventningen til spillet. Kvalifisert hjelp for ansvarlig spill kan søkes lokalt.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan beregnes poengsummen i Return Arc Cover?
Poengsummen beregnes som minimum vertex cover for en graf. Verteksene i denne grafen er konsekutive retur-buer, og kantene representerer streng endepunkt-interlacing. Dette bestemmes av tolv uavhengige, rettferdige venstre- eller høyrefluktninger som definerer tretten signerte posisjoner, inkludert origo.
Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt under en runde?
Å laste inn siden på nytt avslutter den uferdige runden uten refusjon av innsatsen eller gjenopptakelse av spillet. Den fraksjonerte utbetalingsbæringen i balansen din beholdes, men den aktive ballen og dens nåværende tilstand går tapt. Du må starte en ny runde etter å ha lastet inn på nytt.
Kan jeg automatisk gjenopprette balansen hvis den blir lav?
Nei, gjenopprettingen er manuell. Du kan bare gjenopprette balansen til 1 000 myrer når den inaktive balansen synker under 10 myrer. Du må aktivt klikke på gjenopprettingsknappen; det skjer ikke automatisk.